This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

PENGERTIAN TROUBLESHOOTING



Pendahuluan
Assalamuallaikum wr, wb
Jumpa lagi di blog saya....kali ini saya akan meng shere ke pada kalian tentang apa itu trobleshooting pada sistem komputer.
Latar belakang
Pada perkembangan teknologi yang semakin maju, penggunaan komputer serta barang elektronik lain semakin marak di gunakan. Memang kita sebagai pengguna hanya menggunakan alat tersebut. Akan tetapi kita terkadang susah atau bingung apabila alat tersebut mengalami masalah dalam hal ini rusak, misalnya pada komputer atau laptop kita baik itu yang bersifat pribadi ataupun umum.
Maksud dan tujuan
Memberikan sebuah tutorial kepada mahasiswa Politama Pratama Mulia dan masyarakat umum tata cara troubleshooting laptop. Sehingga membantu dalam pembongkaran dan perakitan sebuah laptop dalam bentuk video sederhana.
Manfaat
Sebagai bahan referensi bagi saya sendiri dan kalian yang mau melakukan Troobleshooting Laptop. Sehingga mahasiswa mempunyai tutorial khusus berupa video sederhana dalam tata cara pembongkaran dan perakitan laptop.
Hasil yang di harapkan
Semoga apa yang tulis di bawah ini dapat di pahami dengan baik dan bermanfaat bagi saya sendiri dan yang membaca blog ini.
Pembahasan
Troubleshooting
Pengertian
Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa inggris, yang merujuk kepada sebuah masalah. Troubleshooting adalah adanya suatu masalah atau adanya ketidak normalan pada komputer kita. Masalah komputer atau troubleshooting dibagi menjadi 2 troubleshooting hardware dan troubleshooting software.

Kenapa melakukan troubleshooting

Troubleshooting dilakukan jika terdapat gangguan-gangguan sebagai berikut:
  • Masalah virus
  • Komponennya rusak file sistem operasi ke hapus
  • Kesalahan dalam register ketika ngedit (Regedit)
  • Tidak terkoneksinya harddisk ke sistem
  • Sistem operasi error
  • Kapasitas file melebihi, sehingga memori melemah
  • Tidak terkoneksi kabel data harddisk dengan mainboard
  • Konektor power tidak terhubung ke komponen
  • Power Supply bermasalah atau rusak
  • Slot pada mainboard kotor

Troubleshooting hardware biasanya ditandai dengan komputer tidak dapat menyala, monitor mati dan lain sebagainya. Sedangkan
troubleshooting software ditandai dengan lambatnya kinerja komputer dan lain-lain. Meski tidak menutup kemungnkinan juga gejala-gejala lambatnya komputer terjadi tidak hanya pada software tetapi juga troubleshooting hardware.
Cara mengatasi troubleshooting standard pada komputer bisa dikatakan pertolongan pertama pada komputer yang terjadi masalah analisa troubleshooting tersebut dan bagaimana cara mengatasinya bisa simak solusi troubleshooting hardware pada pc komputer.
Pada pembahasan kali ini akan dibahas lebih fokus cara mengatasi troubleshoting hadrware pada pc komputer anda, Sebagai berikut :
  1. Periksa aliran listrik ke komputer : Kabel Power, Power suply periksa kembali sudah terpasang dengan baik dan benar dan tidak ada masalah
  2. Pastikan pemasangan komponen-komponen komputer dengan benar : Pastikan tidak ada komponen yang kendor dalam pemasanganya.
  3. Pastikan Kabel Monitor terpasang dengan benar : Kabel monitor terhubung dengan monitor secara benar
  4. Analisa suara komputer “beep” : Periksa dan analisa suara yang keluar pada pc speaker dengan berbagai kode berikut.
Berikut ini adalah kode analisa suara troubleshooting tersebut :
Bunyi ‘beep’ pendek 1 kali, artinya sistem telah melakukan proses Boot dengan baik.
Bunyi ‘beep’ pendek 2 kali, artinya ada masalah pada konfigurasi atau seting pada CMOS.
Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya ada masalah pada Motherboard atau DRAM.
Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 2 kali, artinya ada masalah pada monitor atau VGA Card.
Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 3 kali, artinya ada masalah pada Keyboard.
Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 9 kali, artinya ada masalah pada ROM BIOS.
Bunyi ‘beep’ panjang terus-menerus, artinya ada masalah di DRAM.
Bunyi ‘beep’ pendek terus-menerus, artinya ada masalah penerimaan tegangan (power).
Pada beberapa merk Motherboard akan mengeluarkan bunyi beep beberapa kali apabila temperatur processornya terlalu tinggi (panas).
Meski ada kemungkinan juga terdapat perbedaan pada bunyi “beep” pada setiap merk motherboard tidak ada salahnya anda lebih bisa mencermati dan mengamati troubleshooting yang terjadi pada komputer anda. Karena pada dasarnya analisa suara ini tidaklah kaedah pasti dalam pendeteksian troubleshooting tapi bisa mejadi wacana bagi kita apabila terjadi troubleshooting pada komputer kita.
Hardware Pendeteksian Masalah :
  1. Power Supply
  2. Motherboard
  3. Speaker
  4. RAM
  5. VGA Card + Monitor
  6. Keyboard
  7. Card I/O
  8. Disk Drive
Cara Mudah Menganalisa Troubleshooting
Apabila terdapat problem komputer disertai sistem masih memberikan tampilan pesan pada monitor atau disertai dengan bunyi beep 1 atau 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 6, 7, dan 8 yaitu pada Keyboard, Card I/O, dan Disk Drive.
Apabila terdapat problem disertai sistem memberikan kode bunyi “beep” lebih dari 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 4 dan 5, yaitu RAM, VGA Card dan Monitor.
Sedangkan untuk masalah yang tidak disertai pesan pada monitor atau kode bunyi beep,kemungkinan besar letak permasalahan ada di komponen nomor 1 dan 2, yaitu Power Suplly dan Motherboard.
Untuk tahap awal, analisa terlebih dahulu ada dibagian manakah troubleshooting hardware komputer tersebut. Kemudian anda bisa mencabut atau melepaskan hardware yang kira-kira terjadi troubleshooting kemudian pasangkan kembali dengan pasti dan periksa secara tepat tidak ada kelonggaran dalam pemasangan kembali hardware tersebut.
Apabila masih terdapat beberapa troubleshooting yang belum ditemukan silahkan periksakan ke service/jasa service komputer terdekat atau service center resmi komputer anda dan jika computer anda masih rusak itu harus di lembiru (lempar beli baru):v
Kesimpulan
Troubleshooting adalah adanya suatu masalah atau adanya ketidak normalan pada komputer kita.Apabila komputer kita mengalami kerusakan pada hardwere atau softwere, komputer akan bersuara beep dengan  bunyi tertentu misalkan “Bunyi ‘beep’ pendek 1 kali, artinya sistem telah melakukan proses Boot dengan baik. Bunyi ‘beep’ pendek 2 kali, artinya ada masalah pada konfigurasi atau seting pada CMOS. Bunyi ‘beep’ panjang 1 kali dan pendek 1 kali, artinya ada masalah pada Motherboard atau DRAM.


Referensi
Sumber: 

Cara Mengatasi Troubleshooting Hardware, Softwere Pada Komputer

Penutup  
Cuma segitu yang dapat saya sherekan semoga bermanfaat bagi yang membacanya kurang lebihnya mohon fa’af, sekian dari saya..
 
    Wassalamualaikum wr, wb  
Share:

Refolusi iNDUSTRI 4.0


A. Pendahuluan
Assalamuallaikum wr, wb
selamat datang di blog saya, kali ini saya akan menjelaskan pada kalian apa itu refolusi industri 4.0
B. Latar Belakang
 Industri 4.0 menghasilkan "pabrik cerdas". Di dalam pabrik cerdas berstruktur moduler, sistem siber-fisik mengawasi proses fisik, menciptakan salinan dunia fisik secara virtual, dan membuat keputusan yang tidak terpusat. Lewat Internet untuk segala (IoT), sistem siber-fisik berkomunikasi dan bekerja sama dengan satu sama lain dan manusia secara bersamaan. Lewat komputasi awan, layanan internal dan lintas organisasi disediakan dan dimanfaatkan oleh berbagai pihak di dalam rantai nilai
C. Maksud & Tujuan
Pembaca dapat mengetahui teknologi yang sangat canggih, dalam refolusi industri 4.0  
D. Pembahasan

“Sejak tahun 2011, kita telah memasuki Industry 4.0, yang ditandai meningkatnya konektivitas,interaksi, dan batas antara manusia, mesin, dan sumber daya lainnya yang semakin konvergen melalui teknologi informasi
dan komunikasi,” kata Menteri Perindustrian Airlangga Hartarto padaacara Sosialisasi Roadmap Implementasi Industry 4.0 di Jakarta, Selasa (20/3)

Menperin menjelaskan, revolusi industri generasi pertama ditandai oleh penggunaan mesin uap untuk menggantikan tenaga manusia dan hewan. Kemudian, generasi kedua, melalui penerapan konsepproduksi massal dan mulai dimanfaatkannya tenaga listrik. Dan, generasi ketiga, ditandai denganpenggunaan teknologi otomasi dalam kegiatan industri.

 Implementasi Industry 4.0 tidak hanya memiliki potensi luar biasa dalam merombak aspek industri, bahkan juga mampu mengubah berbagai aspek dalam kehidupan manusia. “Kita punya pasar dalam negeri yang kuat, dan punya banyak talenta dari jumlah universitas yang ada, sehingga tersedianya pool of talent,” kata Menperin.

Jadi, langkah dasar yang sudah diawali oleh Indonesia, yakni meningkatkan kompetensi sumber daya manusia melalui program link and matchantara pendidikaan dengan industri. Upaya ini dilaksanakan secara sinergi antara Kemenperin dengan kementerian dan lembaga terkait seperti Bappenas, Kementerian BUMN, Kementerian Ketenagakerjaan, Kemeneterian Pendidikan dan Kebudayaan, serta Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi.

Dengan menerapkan Industry 4.0, Airlangga menargetkan, aspirasi besar nasional dapat tercapai. Aspirasi tersebut secara garis besar, yaitu membawa Indonesia menjadi 10 besar ekonomi di tahun 2030, mengembalikan angka net export industri 10 persen, peningkatan produktivitas tenaga kerja hingga dua kali lipat dibanding peningkatan biaya tenaga kerja, serta pengalokasiaan 2 persen dari GDP untuk aktivitas R&D teknologi dan inovasi atau tujuh kali lipat dari saat ini.

 Prinsip rancangan
  -   Interoperabilitas (kesesuaian): Kemampuan mesin, perangkat, sensor, dan manusia untuk berhubungan dan berkomunikasi dengan satu sama lain lewat Internet untuk segala (IoT) atau Internet untuk khalayak (IoP).
  -     IoT akan mengotomatisasikan proses ini secara besar-besaran[8]
    Transparansi informasi: Kemampuan sistem informasi untuk menciptakan salinan dunia fisik secara virtual dengan memperkaya model pabrik digital dengan data sensor. Prinsip ini membutuhkan pengumpulan data sensor mentah agar menghasilkan informasi konteks bernilai tinggi.
  -  Bantuan teknis: Pertama, kemampuan sistem bantuan untuk membantu manusia dengan mengumpulkan dan membuat visualisasi informasi secara menyeluruh agar bisa membuat keputusan bijak dan menyelesaikan masalah genting yang mendadak. Kedua, kemampuan sistem siber-fisik untuk membantu manusia secara fisik dengan melakukan serangkaian tugas yang tidak menyenangkan, terlalu berat, atau tidak aman bagi manusia.
  -  Keputusan mandiri: Kemampuan sistem siber-fisik untuk membuat keputusan sendiri dan melakukan tugas semandiri mungkin. Bila terjadi pengecualian, gangguan, atau ada tujuan yang berseberangan, tugas didelegasikan ke atasan.

Revitalisasi manufaktur
 penerapan Industry 4.0 dinilai dapat menghasilkan peluang pekerjaan baru yang lebih spesifik, terutama yang membutuhkan kompetensi tinggi. Untuk itu, dibutuhkan transformasi keterampilan bagi SDM industri di Indonesia yang mengarah kepada bidang teknologi informasi.

Kalau informasai di atas kurang lengkap silahkan klik link di bawah ini:
https://drive.google.com/open?id=1fRQPeNw961g4REvGTwM6etXtwW5JXdZs
E. Hasil yang didapat
Kita dapat mengetahui Refolusi Industri 4.0 

F. Kesimpulan
Dengan penggunaan teknologi terkini dan berbasis internet, menurut Ngakan, muncul pula permintaan jenis pekerjaan baru yang cukup banyak, seperti pengelola dan analis data digital, serta profesi yang dapat mengoperasikan teknologi robot untuk proses produksi di industri.
G. Referensi 
https://id.wikipedia.org/wiki/Industri_4.0
https://manufacturingindonesia.com/
H. Penutupan
Cuma sedikit yang saya shere kan semoga bermanfaat bagi yang membaca mohon maaf bila ada kesalahan dalam artikel di atas.
Wassallamualaikum wr,wb

Share:

kedatangan Mas Ady Rahmat MA -PROGAMING

Assalamualaikum wr, wb
kali ini saya akan membagi sebuah pengalaman pada hari sabtu kemarin.BLC Telkom kelaten kedatangan seseorang yang sangat sukses di usia mudanya yuk langsung tarik ke atas informaasi lebih lanjutnya.

maksud dan tujuan
saya ingin menceritakan pengalaman saya pada hari sabtu kemarin

Pembahasan
saya akan menceritakan aktifitas kemarin pada hari sabtu tanggal 18 Agustus jadi pas hari sabtu kemarin waktu di BLC seperti biasa kami semua efaluasi haasil kerja pada hari sebelumnya. Yang saya dapatkn seminggu terakhir ini adalah dasar dasar, seperti dasar jaringan, atangan topologi, jenis-jenis jaringan, OSI Layer dan lainya. pas hari sabtu kemarin kami kedatangan seseorang yang sangat hebat dia adalah Ady Rahmat MA, dia adalah seorang progemer, dia mendirikan sebuah perusahaan yang bernama PT.valutac, dia sangat menginsfirasi semua yang ada di BLC. beliau menceritakan perjalanan awal karirnya. mas ady merupakan lulusan smk jurusan akuntasi yng ada di bulukumba.
awal mas adi mempelajari tentang komputer pada saat smp ia meminjam laptop temanya dengan syarat harus mengerjakan tugas temenya nah di situhlah mas adi mempelajari banyak tentang komputer secara otodidak, setelah di lulus SMP dan masuk sekolah SMK dia meanjutkan belajar komputrnya secara autodidak, karena di sekolahnya terdapat sebuah Lab Komputer, mas ady semakin bersemangat memperdalam ilmu komputer dan dunia IT ujarnya.

  penutupan
cuma segituh yang dapat saya sampaikan, sebenarnya masih banyak cerita mas ady yang di sampaikan tetapi saya kurang menyimaknya, mohon maaf bila cerita di atas kurang di mengerti sekian dari saya
Wassalamuallaikum wr, wb
 
Share:

PERBEDAAN VIRUS, SPYWARE, WORM, TROJAN DAN MALWARE

A. Pendahuluan
                                          Asalamuallaikum wr, wb
 Kali ini saya akan mengshare pada kalian perbedaan virus, spyware, worm, trojan, dan malware.

B. Latarbelakang
Mengetahui perbedaan antara virus, spyware, worm, trojan, dan malware.
C. Maksud dan Tujuan
Dapat memahami perbedaan antara virus, spyware, worm, trojan, dan malware.
D. Pembahasan


 PERBEDAAN VIRUS, SPYWARE, WORM, TROJAN DAN MALWARE
Pada umumnya, ketika komputer seseorang terkena malware, dia akan mengatakan atau memberi pemberitahuan bahwa komputernya terjangkit virus, walaupun sebenarnya komputernya terjangkit worm atau jenis malware yang lain. Nah berikut ini adalah perbedaan Malware, virus, trojan, spyware, dan worm yang mungkin ada di dalam komputer kita:

1. Virus
 • Virus adalah program yang di tulis atau di desain khusus untuk menyerang celah keamanan sistem jaringan komputer dan juga komputer pribadi atau laptop.. 
• Tujuan utama virus adalah untuk menghancurkan sistem komputer dan mencuri segala data-data yang ada di dalam komputer dan dapat menyebabkan pemilik komputer kerugian puluhan ribu bahkan jutaan rupiah untuk memulihkan kembali sistem komputer mereka.
2. Worm
• Worm adalah program yang bisa mengaktifkan dirinya sendiri tanpa adanya bantuan dari pihak ketiga. Yang artinya, jika worm sudah berhasil masuk dalam sebuah komputer atau jaringan komputer maka worm ini akan dapat berpindah ke komputer lain di dalam sebuah jaringan secara otomatis tanpa dapat dicegah oleh pemilik komputer lain yang ada di dalam jaringan tersebut.
 • Worm tidak akan mampu menginfeksi sebuah sistem komputer bila celah keamanan (vulnerability) di dalam jaringan komputer itu sudah ditutup/ ditambal (patch). Yang artinya, virus akan lebih mudah menginfeksi jaringan komputer yang ter-patch dibanding dengan worm.

3. Trojan
• Trojan adalah program yang dibuat seperti program baik dan berguna pada pengguna komputer (crack, game, atau program lain) yang ketika diinstal ke dalam komputer dapat memata-matai, mencuri data, dan mengirimkan ketukan keyboard ke alamat yang telah ditentukan oleh pembuatnya tanpa diketahui oleh si pengguna komuter tersebut
• Komputer yang sudah terinfeksi Trojan akan membuka jalan kepada penyerang atau orang yang tidak dikenal mencuri data yang berada di dalam computer

4. Spyware
• Spyware adalah program komputer yang dibuat untuk memata-matai komputer korbannya. • spyware akan mengumpulkan dan mencuri informasi sebanyak-banyaknya untuk bisa digunakan para penjahat cyber .
• Hal yang paling sering menjadi sasaran adalan username dan password untuk situs perbankan, email, portal dan sebagainya.

5. Malware (Malicious Software)
• Malware adalah aplikasi komputer yang khusus dibuat dengan tujuan mencari celah dan kelemahan software
 • Malware dirancang untuk mengganggu atau menolak software dengan tujuan mengumpulkan informasi yang mengarah pada hilangnya privasi atau eksploitasi, atau mendapatkan akses tidak sah ke sumber daya sistem,

E. Hasil yang di Dapatkan
Dapat mengetahu perbedaan Virus, SPYWARE, WORM, TROJAN DAN MALWARE.
F. Kesimpulan

Jangan lupa untuk selalu menjaga keamanan komputer anda dengan menginstal antivirus yang kuat. Beberapa antivirus yang direkomendasikan diantaranya: Avast, Kapersky, McAfee, Avira, AVG, dan Norton. Namun perlu diperhatikan bahwa masing-masing antivirus memiliki kelebihan dan kekurangan­

G. Penutupan
  Semoga apa yang saya sharekan bisa bermanfaat, jangan lupa ikuti blog saya dan komen di bawah apabila masih belum paham atau belum mengerti. Sekian dari saya.
                                          Wasalamuallaikum wr, wb
Share:

OPen Source

A. Pendahuluan
                                                   Assalamuallaikum wr, wb
Selamat datang di blog saya, kali ini saya akan mengshare pada kalian tentang apa itu Open Source dari mulai pengertian, contohnya, fungsi dan fanfaatnya.
B. Latar Belakang
Dalam sebuah komputer pastilah terdapat sistem operasi dan juga software yang mendukung kinerja dari hardware maupun software yang digunakan untuk kegiatan sehari hari. Misal saja dalam sistem operasi windows pastilah memasang software microsoft nah software Microsoft ini sebelum kalian dapat menggunakannya, kalian harus membayar uang yang telah ditentukan oleh pihak pengembang sistem tersebut disebut dengan sistem berbayar.
C. Maksud & Tujuan
Dapat memahai, dan mengeri lebih jauh apa itu open source.
D. Pembahasan

Pengertian
Open Source adalah sebuah istilah yang di gunakan oleh perangkat lunak atau software yang telah membebaskan atau codenya untuk dapat di lihat oleh penggunanya, dan membebaskan penggunanya untuk bisa melihat bagaimana cara kerja dari software tersebut serta penggunanya juga bisa mengembangkan ataupun memperbaiki software tersebut agar menjadi lebih baik lagi.

   Selain itu, pengguna juga dapat dengan bebas menyebarkan software open source untuk orang lain. Ataupun software yang telah dimodifikasi agar orang lain bisa melihat karyanya. Namun tidak hanya menyebarluaskan namun di-iringi juga sikap tanggung jawab penuh dan tidak asal-asalan dalam memodifikasi.

Contoh open source
  • Sistem operasi open source : Ketahuilah bahwa sistem operasi pun ada yang berbentuk open source, misalnya adalah Linux. Linux sendiri memiliki beberapa jenis varianya, seperti Redhat, Debian, Mandrake, SuSe dan SlackWare. 
  • Perangkat lunak editor gambar dan foto : Sekarang beralih ke perangkat lunak editor yang berbasis open source, contohnya adalah GIMP, InkSpace, Digikam dan lainnya. 
  • Office editor : Sekarang adalah software yang sering kita gunakan sehari-hari yaitu office. Kalian pasti hanya mengenal microsoft office namun microsoft office bukanlah salah satu office editor yang berbasis open source, office yang berbasis open source adalah LibreOffice dan OpenOffice. 
  • Sistem operasi smartphone : Kalian pasti baru mengetahui bahwa sistem operasi smartphone pun ada yang berbasis open source. Contohnya adalah android, dan Firefox OS. Ios tidak termasuk kedalam open source karena ia dilindungi oleh sebuah lisensi perusahaan Apple. 

Fungsi open sourcs
 Fungsinya kita bebas menggunakan, mengembangkan, menyebarluaskan atau menggandakan aplikasi tersebut tanpa harus membayar izin atau lisensi kepada pembuat aplikasinya. Jadi kita bisa bebas menggunakan sepuasnya.

Manfaat open source
  • Open source membebaskan kita dari biaya lisensi karena ia bersifat GNU/GPL (General Public License) yang justru membolehkan kita untuk menggunakan, mempelajari dan memodifikasi serta menyebarluaskan untuk umum. Apalagi untuk sebuah perusahaan besar yang juga menggunakan resource besar. Penggunaan software yang terlalu banyak pasti juga akan menambah biaaya/cost yang besar hanya untuk membeli software
  • Dengan menggunakan open source kita dapat mengurangi tingkat pembajakan software berlisensi yang bisa merugikan vendor software dan merupakan beban moral bagi para pengguna software bajakan (crack).
  • Open source yang bersifat terbuka dan dapat kita pelajari source codenya bisa kita jadikan referensi, khususnya bagi seseorang yang bergelut dengan dunia IT.
E. Hasil yang didapat
Dapat mengetahui dan  memahami tentang apa itu open source.
F. Kesimpulan
Open Source adalah sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu individu / lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet).
G. Referensi 
https://ekonurzhafar.wordpress.com/2012/04/02/pengertian-dan-manfaat-open-source/
H. Penutup
Semoga artikel di atas dapat bermanfaat bagi yang membacanya, jangan lupa ikuti blog ini, sekian dari saya.
                                                     Wasallamualaikum wr, wb






Share:

Menjadi Seorang PROFESIONAL


A. Pendahuluan
Assalamuallaikum wr, wb
selamat datang di blog saya, kali ini saya akan mengshere pada kalian menjadi seorang profesional, dan pengertiannya.
B. Latar Belakang
Dapat memahami arti menjadi seorang profesional.
C. Maksud & Tujuan
Dapat memahami arti Profesional  

E. Pembahasan

Apa itu Profesi.?
Menurut KBBI, Profesi adalah bidang pekerjaan yang dilandasi
pendidikan keahlian (Keterampilan, Kejuruan, dan sebagainya)

Ada 3 Ciri Utama Profesi:

1. Sebuah profesi masyarakat pelatihan ekstensif sebelum memeasuki sebuah profesi
2. Pelatihan tersebut meliputi komponen intelektual yang signifikan
3. Tenaga yang terlatih maupun memberikan jasa yang penting kepada masyaraka.

Profesional adalah orang yang memiliki keahlian khusus dalam bidangnya menyandang suatu jabatan atau pekerjaan yang dilakukan dengan keahlian atau keterampilan yang tinggi. Hal ini juga pengaruh terhadap penampilan atau performance seseorang dalam melakukan pekerjaan di profesinya.

3 Fungsi Kode Etika Profesional

1.Kode etik profesi memberiksn pedoman bagi setiap anggota profesi tentang prinsip profesionalitas yang digariskan
2.Kode etik profesi merupakan secara kontrol sosial bagi masyarakat atas profesi yang bersangkutan.
3.Kode etik profesi mencegah campur tangan pihak daftar di luar organisasi proanfesi tentang hubungan etika dalam keanggotaan profesi.

Etika Dibagi Menjadi 2:
1. Etika umum, berbicara mengenai kondisi-kondisi dasar bagaimana manusia bertindak secara etis, bagaimana manusia mengambil keputusan etis, teori-teori etika dan prinsip-prinsip moral dalam bertindak serta tolak ukur dalam penilaian baik atau buruknya suatu tindakan.
2. Etika Khusus merupakan penerapan prinsip-prinsip moral dasar dalam bidang kehidupan yang khusus. Cara bagaimana manusia mengambil suatu keputusan atau tindakan, dan teori serta prinsip moral dasar yang ada dibaliknya.

H. Hasil yang didapat
Dapat memahami arti dari Profesiona.
I. Kesimpulan
Jadi Profesional adalah seseorang yang memiliki keahlian di dalam suatu bidang yang memiliki keahlian yang sangat tinggi

J. Referensi 
http://www.pengertianku.net 
 http://www.youtube.com
http://mekowpunya.blogspot.com
K. Penutupan
cupa sedikit yang dapat saya sampaikan, jangan lupa klik ikuti di samping biar mendapat update dari blog ini sekian dari saya terima kasih.
Wassalamualaikum wr,wb
Share:

Mengenali apa it TCP/IP

 Assalamuallaikum wr, wb
Bismillahirrahmanirrahim, pada kali ini saya akan memberikan sebuah artikel yang
 menjelaskan tentang TCP/IP, mari kita simak artikel ini sebagai berikut.
Tujuan
untuh lebih memahami apa itu TCP/IP
Hasil yang Diharapkan
Mendapatkan wawasan tentang dunia kerja yang sesungguhnya.
Mendapatkan ilmu dan pengalaman kerja sehingga ketika di dunia kerja yang sesungguhnya saya  dapat merealkannya.
Pembahasan
TCP/IP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL)
TCP/IP adalah salah satu model network  protokol yang dikeluarkan oleh IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), yang membahas persetujuan tentang bagaimana komunikasi diproses antara 2 titik/node. TCP/IP adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.  Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet.

Manfaat Adanya TCP/IP
Karena networking model yang digunakan sekarang adalah TCP/IP, maka produk-produk internet sekarang sudah mengadopsi TCP/IP.
Contohnya, jika saat ini kamu membeli sebuah flash drive atau flash disik, maka flash drive tersebut sudah menerapkan TCP/IP. Ini artinya kamu bisa mengunakannya di laptop, komputer, di semua perangkat yang berbeda.
… atau misalnya. Saat kita ingin membangun sebuah infrastruktur yang baru.
Sebelum ada TCP/IP, kita harus membeli perangkat yang satu merk, dari router, switch, firewall, server, semuanya.
Sekarang, tidak lagi.
Karena vendor saat ini bisa saja unggul di perangkat router, namun tidak begitu dengan firewall. Misalnya kita ingin menggunakan router dan switch cisco, namun lebih memilih menggunakan Palo Alto firewall.
Tidak masalah. Kita bisa mengimplementasikan routing protocol, link aggregation, dll tanpa ada kendala kompatibilitas. Karena semuanya sudah menggunakan TCP/IP.
Akan saya jelaskan konsep tentang bagaimana terjadinya komunikasi data melalui protokol TCP/IP yang terjadi pada dua perangkat dalam sebuah jaringan yang sama (jaringan lokal). Gambar di bawah akan ada modifikasi jika komunikasi terjadi antar jaringan yang berbeda. Perhatikan gambar di bawah ini.





Dari gambar di atas, sebelah kiri adalah PC 1 yang terkoneksi dengan PC 2 dalam sebuah jaringan lokal. Pada saat PC 1 berkomunikasi dengan PC 2, maka akan terjadi aliran informasi pada kedua PC tersebut. Saya akan menjelaskan bagaimana informasi itu dikirim dari PC 1 ke PC 2.
Pada saat PC 1 mengirimkan informasi ke PC 2, informasi akan dipaket menggunakan truk ip. Truk ip memiliki batasan daya tampung informasi, sehingga informasi yang dikirimkan oleh PC 1 bisa jadi diangkut oleh beberapa truk ip. Setiap truk ip yang mengangkut informasi harus diberi label/tanda pada setiap layer TCP/IP.

1.    Pada saat truk ip melewati layer aplikasi, maka truk ip akan diberi label tentang aplikasi apa saja yang bisa digunakan untuk mengakses informasi pada saat informasi sampai di tempat tujuan. Pilihan aplikasi bisa meliputi FTP, BOOTP, TFTP, DNS, HTTP/HTTPS, TLS/SSL, VoiP, SSH, POP3, IMAP, NTP, Telnet, SMTP, SNMP.
 

2.    Pada saat truk ip melewati layer transport, truk ip akan diberi label perangkat protokol apa saja yang bisa digunakan untuk membongkar muat informasi saat informasi sampai di tempat tujuan. Hal ini disebabkan informasi yang dikirimkan bisa berupa informasi yang membutuhkan keakuratan data dan data yang bersifat tidak membutuhkan keakuratan data. Pada layer ini,  ada 2 buah label yaitu : 
  •     TCP (transfer control protocol). Protokol ini sangat memperhatikan kualitas data yang dikirimkan atau yang diterima. Jika data yang diterima oleh PC 2 tidak bisa dibaca atau tidak bisa diakses, maka PC 2 akan meminta PC 1 untuk melakukan pengiriman ulang data yang tidak bisa diakses tersebut. Oleh karena itu bentuk komunikasi data menggunakan protokol TCP bersifat  “connection oriented“. 
  •     UDP (User Datagram Protokol). Berbeda dengan protokol TCP, koneksi menggunakan UDP bersifat “connectionless“. Contoh data yang dilayani oleh protocol TCP adalah suara dan video. Contoh saat kita melakukan komunikasi suara melalui jaringan, maka suara yang dikirimkan tidak akan dikirimkan ulang hanya karena kualitas suara jelek.
3.    Pada saat truk ip melewati layer internet, truk ip akan diberi label tentang metode pengalamatan apa yang akan digunakan pada setiap perangkat jaringan. Metode pengalamatan ini ada 2 yaitu :      
  •    Metode pengalamatan IP versi 4 (IPV4). IPV4 menggunakan mode pengalamatan 32 bit (4 byte). Jadi alamat yang disediakan adalah sejumlah 232 = 4.294.967.296 alamat. Cara pengalamatannya dikenal dengan “Dot Decimal Notation”. Sebagai contoh pengalamatannya adalah 

 





  •   Metode pengalamatan IP versi 6 (IPV6). Mode pengalamatan ini disebut sebagai mode pengalamatan pembaharuan untuk IPV4 dalam hal proses routing, security, dan lebih efisien. IPV6 menggunakan mode pengalamatan 128 bit. Jadi alamat yang disediakan adalah sejumlah 2128 = 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.4560 alamat. Sebagai contoh pengalamatannya adalah

4.    Pada saat truk ip melewati layer link, truk ip akan diberi label yang berisi alamat ip sumber dan alamat ip tujuan, serta proses pemetaan alamat ip ke alamat fisik (MAC address) menggunakan protokol ARP (Address Resolution Protocol). Pada lapisan Link ini, dipastikan bahwa komunikasi dapat terjadi antar satu perangkat dengan perangkat lain dalam sebuah jaringan. Protokol utama pada lapisan ini disebut dengan ARP (Address Resolution Protocol). Saat pertama kali terjadi komunikasi dalam jaringan, sebuah jaringan memiliki cara untuk berkomunikasi, dan dalam dunia internet, komunikasi dalam jaringan terjadi antara alamat fisik (MAC Address) dan bukan dari alamat ip. Semua perangkat jaringan pasti memiliki Mac Address yang unik (tidak sama antara satu dengan yang lain di seluruh dunia) dan berada di dalam perangkat kartu jaringan. Di dalam sebuah jaringan lokal, identitas setiap perangkat jaringan menggunakan alamat ip, tetapi alamat ip ini tidak akan berfungsi jika komunikasi yang terjadi adalah komunikasi antara dua atau lebih jaringan yang berbeda, karena dimungkinkan terdapat alamat ip yang sama pada jaringan yang berbeda.
kesimpulan 
Jadi kesimpulanya TCP/IP adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. TCP/IP salah satu model network  protokol yang dikeluarkan oleh IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), yang membahas persetujuan tentang bagaimana komunikasi diproses antara 2 titik/node
Penutupan
cuma segitu yang dapat saya sampaikan mohon maaf bila artikel di atas kurang lengkap atau masih bingung silahkan comen di bawah sekian dari saya
Wassalamuallaikum wr, wb
Share:

Mengenali apa itu - NETWORK ANGENEERING..?

     Assalamualaikum wr, wb
 Pendahuluan
Kali ini saya akan mengshereing pada kalian yang harus di miliki seorang Network Angeneering langsunng ajah ke atas.
 Maksud dan tujuan
Menambah wawasan seputar dunia IT serta pengalaman.
  Hasil yang di harapkan
Mendapatkan  wawasan kerja yang sesungguhnya, sehingga ketika di dunia kerja saya bisa memeraktikannya.
 Pembahasan
Network Angeneering
Network Engineer adalah nama sebuah pekerjaan (profesi) yang mempunyai tugas untuk mengurusi jaringan komputer/telekomunikasi di sebuah organisasi. Network Engineer akan dianggap berhasil ketika Jaringan yang dikelolanya dapat berfungsi baik, stabil, dapat diakses/digunakan oleh user, dan mendukung tujuan organisasi.
Apa yang dikerjakan oleh Network Engineer sehari-hari?
Dalam melakukan tugasnya Network Engineer tidak behubungan langsung dengan end-user, jadi mereka ngak mengurusi laptop yang hang, tinta printer yang habis, printer ngadat, komputer bervirus, dll yang berhubungan dengan end-user.
Yang dikelola oleh Network Engineer adalah perangkat-perangkat networking seperti router, switch, hub, firewall, modem, access point, cable. Dalam penjabaran teknisnya, seorang network engineer akan:
•    melakukan monitoring. misal: apakah ada traffik yang aneh?, kenapa di grafik ini ada peningkatan traffik yang tiba2 pada jam 11 malam?
•    melakukan troubleshooting. misal ada user yang komplain ngak bisa mengakses wifi, maka network engineer akan mengecek kenapa user ini tidak dapat mengakses wifi? apakah ada problem di network, atau komputer dia yang error?
•    Seorang network engineer haruslah fasih dalam menggunakan protocol analyzer (misal K-15 atau wireshark) untuk analisis network
•    membuat planning & topologi jaringan supaya mudah dalam troubleshooting. misal alokasi IP address, VLAN, routing, dll
•    mengaplikasikan keamanan jaringan. misal membuat aturan firewall (memblok akses ke network tertentu, website tertentu, dll)
•    membuat bandwidth management, agar tidak terjadi rebutan bandwidth antar user.
•    remote support atau on-site support. tidak jarang, diluar jam kantor network engineer masih ditelpon terkait dengan problem network dimana perlu dilakukan aksi segera
•    seringkali dalam melakukan pekerjaannya, pengetahuan akan hal lain akan sangat membantu dalam troubleshooting jaringan. misal mengetahui cara database bekerja lewat network, mengerti operating system, dan juga mengerti programming juga mengerti progaming juga.
•    Pertama, untuk menjadi seorang network engineer yang sukses, anda wajib untuk memiliki pengetahuan dasar tentang konsep dan implementasi jaringan komputer serta memiliki kemampuan analisis dan pengalaman yang memadai.
•    Anda dapat mengikuti training komputer atau kursus komputer yang berhubungan spesifik dengan jaringan komputer pada lembaga-lembaga tertentu yang terakreditasi untuk mengimprovisasi pengetahuan dan kemampuan analisis anda dibidang jaringan.
•    Sedangkan untuk mengembangkan kemampuan dan pengetahuan teknis, anda juga dapat mengikuti sertifikasi dan training Cisco, training mikrotik, atau sejenisnya di lembaga yang memang memiliki otorisasi untuk melakukan sertifikasi dan training tersebut. Salah satu lembaga training dan sertifikasi yang direkomendasikan adalah NetCampus Training Center.
•    NetCampus Training Center sendiri adalah penyelenggara layanan training dan sertifikasi IT, komputer dan networking terbaik di Indonesia. Selain training CCNA, Netcampus juga membuka kesempatan anda untuk mengasah kemampuan dibidang komputer secara umum dengan mengadakan training komputer dan kursus komputer.
•    Kedua, network engineer mengemban peranan penting yakni memastikan kelancaran operasional dan komunikasi didalam jaringan dengan tujuan menciptakan kinerja maksimum pada jaringan komputer dalam sebuah perusahaan sehingga perusahaan dapat lebih efektif dalam pencapaian target atau pencapaian Return of Investment (ROI).
•    Tingkat kesulitan tugas seorang network engineer sangat dipengaruhi oleh cakupan lingkungan kerja – semakin besar perusahaan tempat anda bekerja, maka semakin banyak kesulitan yang akan anda temui. Dan oleh sebab itu, kiat sukses untuk menjadi seorang network engineer selanjutnya adalah terus belajar dari pengalaman yang anda dapatkan serta dapat melakukan budgeting yang efisien (cost efficients) sehingga pengeluaran untuk IT dapat ditekan.
•    Ketiga, seorang network engineer yang baik dapat mengaplikasikan seluruh kemampuan (skills) yang ada pada dirinya, baik kemampuan teknis, kemampuan bernegosiasi dan berkomunikasi, melakukan managemen waktu yang baik, menerapkan profesionalisme dalam bertugas, dan lain-lain. Hal ini akan menjadi nilai plus dan merupakan salah satu kiat sukses menjadi seorang network engineer yang dapat anda lakukan.
•    Kiat sukses menjadi seorang network engineer yang ke empat adalah kesabaran. Tidak jarang seorang staf IT memiliki jadwal kerja yang “berbeda” jika dibandingkan dengan staf lainnya. Network engineer kadang bisa bekerja sampai larut atau bahkan masuk di shift malam saat staff lain sudah pulang.
•    Tujuannya tidak lain adalah agar dapat melakukan problem solving didalam jaringan. Hal ini dilakukan agar tidak menjadi kendala dalam kegiatan operasional secara umum. Oleh karena itu kesabaran adalah kunci penting agar menjadi sukses sebagai seorang network engineer.
 Kesimpulan
•    Network engineer memiliki peran penting dalam melakukan dan memberikan dukungan untuk kegiatan yang berhubungan dengan jaringan komputer di sebuah perusahaan.
•    Profesi network engineer dapat dibagi menjadi beberapa golongan sesuai dengan cakupan tugas yang dilakukan.
•    Ada beberapa kiat sukses menjadi seorang network engineer antara lain dengan mengikuti pelatihan tambahan untuk memperkaya pengetahuan seputar dunia networking.
 Penutupan
cuma segituh yang dapat saya shereingkan semoga bermanfaat, jangan  luupa shere, dan bagikan sekin dari saya
wassalamuallaikum wr,wb
Share:

Pengertian SUBNETING

 Pendahuluan
                              Assalamuallaikum wr,wb
     Pada kesempatan hari ini saya akan menulis artikel di bawah ini tentang Subneting dan perbedaan IP V4 dan IP V6
Maksud dan tujuan
    Untuk lebih mengetahui lebih luas, dapat menjelaskan dan membedakannya
Latar belakang
    Saya mempelajari tentang subneting dan perbedaan IP V4 dan IP V6 agar saya tak keliru dalam membedakan dan menjelaskannya
Hasil yang di harapkan
   Memahami dan mengetahui serta mengamalkan tentang pengertian dan perbedaan Hotspot dan Wi-Fi
Pembahasan
Apa Itu Subnetting?


Subnetting adalah teknik memecah network menjadi beberapa subnetwork yang lebih kecil. Atau, lebih spesifik lagi, subneting adalah proses memecah suatu IP jaringan menjadi sub jaringan yang lebih kecil yang di sebut dengan subnet. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP Address kelas A, kelas B, dan Kelas C saja. Sabneting di gunakan oleh pengelola jaringan komputer untuk memeudahkan dalam mengelola jaringan seperti melakukan alokasi IP Address sesuai kebutuhan jaringan. Proses subneting sendiri dilakukan dengan memakai nilai CIDR (Classless Inter-Domain Routing)
Secara sederhana, subnetting itu sama halnya dengan analogi sebuah jalan. Misalnya, Jalan Merdeka terdiri dari beberapa rumah bernomor 01-10. Dan rumah bernomor 10 adalah rumah ketua RT yang memiliki tugas untuk mengumumkan informasi apapun kepada seluruh rumah yang ada di wilayah jalan Merdeka tersebut.

Sebenarnya seperti itu pulalah cara kerja Subnetting. Namun Subnetting bukan berupa jalan, tapi berupa network (jaringan komputer). Dalam artian untuk memudahkan pengoptimalisasian jaringan komputer dalam suatu lembaga, kantor, atau hal-hal lainnya yang rasanya perlu untuk di subnetting.
untuk melakukan proses subnetting, maka kita perlu melakukan beberapa proses yang diantara lain adalah:
 

1.    Menentukan jumlah subnet yang dihasilkan oleh subnet mask
2.    Menentukan jumlah host per subnet
3.    Menentukan subnet yang valid
4.    Menentukan alamat broadcast untuk tiap subnet
5.    Menentukan host – host yang valid untuk tiap subnet
 

Masih sama halnya dengan analogi jalan yang tadi dijelaskan di atas. Cara kerja Subnetting pun mirip dengan nomor rumah jalan, ketua RT dan lain yang kita jelaskan tadi. Seperti Network Address (ibaratnya nama jalan) dan Host Address (nomor rumah) dan Broadcast Address (Ketua RT), yang bertugas mengirimkan pesan ke semua host yang terdapat di network tersebut.
Dan untuk dapat membagi host dalam suatu jaringan maka kita akan membutuhkan yang namanya Subnet Mask.
 

Subnet Mask adalah istilah teknologi informasi yang fungsinya untuk membedakan Network ID dan Host ID atau sebagai penentu jumlah Network ID dan Host ID pada deretan kode biner. Selain membedakan Network ID dengan Host ID, Subnet Mask juga berfungsi untuk menentukan alamat tujuan paket data. Apakah pengiriman data berupa Local atau Remote.
Lalu apa itu Network ID dan Host ID?
Network ID adalah sebutan dari bagian IP Address yang berfungsi untuk menunjukan di dalam jaringan mana komputer atau device tersebut berada. Sementara Host ID berfungsi untuk menunjukan server, router, dan banyak lainnya yang berada di dalam suatu jaringan.
Terlepas dari itu, terdapat 2 cara untuk mempresentasikan Subnet Mask, yakni dengan cara;
•    notasi desimal bertitik, dan
•    notasi panjang prefix.


Mengapa kita harus melakukan Subnetting.?
•    Untuk mengurangi kemacetan data lalu lintas jaringan
•    Lebih teridentifikasai brdasarkan subnetnya
•    Mengoptimalkan kemampuan jaringan agar lebih efesien
•    Agar  lebih mudah memanajemen jaringan
•    Optimalisasi waktu pemutaran data jaringan
•    Manajemen bandwith data internet (jika pakai internet/router)

Notasi Desimal Bertitik
Dan biasanya pengekpresian sebuah subnet mask dilakukan di dalam dotted decimal notaion (notasi desimal bertitik). Sama halnya seperti IP Address, setelah semua bit di set sebagai bagian dari Netwok ID dan Host ID, maka hasil nilai dari hal tersebut dikonversikan menjadi notasi desimal bertitik.
Berikut ini adalah beberapa contoh hasil dari data subnet mask default dengan menggunakan cara notasi desimal bertitik:
Kelas alamat : Kelas A
Subnet Mask (biner) : 11111111.00000000.00000000.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.0.0.0
Kelas alamat : Kelas B
Subnet Mask (biner) : 11111111.11111111.00000000.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.255.0.0
Kelas alamat : Kelas C
Subnet Mask (biner) : 11111111.11111111.11111111.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.255.255.0
Notasi Panjang Prefix


Apa itu Prefix?
Prefix adalah petunjuk banyak bit dari sebuah IP Address yang merupakan jumlah porsi dari Network ID. Notasi network prefix juga dikenal dengan sebutan notasi Classless Inter-Domain Routing (CIDR). Sementara nilai-nilai bit yang terdapat di subnet mask didefinisikan oleh RFC 950 sebagai berikut:
•    Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh network identifier diset ke nilai 1
•    Semua bit yang ditujukan agar digunakan oleh host identifier diset ke nilai 0
 

Dan berikut ini adalah contoh format penggunaan network prefix
Kelas alamat : Kelas A
Subnet Mask (biner) : 11111111.00000000.00000000.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.0.0.0
Prefix length : /8
Kelas alamat : Kelas B
Subnet Mask (biner) : 11111111.11111111.00000000.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.255.0.0
Prefix length : /16
Kelas alamat : Kelas C
Subnet Mask (biner) : 11111111.11111111.11111111.00000000
Subnet Mask (desimal) : 255.255.255.0
Prefix length : /24
 

Dan rasanya perlu diketahui bahwa sebuah jaringan yang menggunakan TCP/IP, maka setiap host yang terdapat di dalamnya memerlukan subnet mask, meskipun sebenarnya di dalam jaringan tersebut terdapat satu segmen saja.
Subnet mask itu harus dikonfigurasikan di dalam setiap node TCP/IP, baik itu pada subnet mask default maupun subnet mask yang telah dikustomisasi.
Contohnya seperti ini:
 

11000000.10101000.00000100.00000001=192.168.4.1/24
Network ID                                          Host ID
IP Address     = 11000000.10101000.00000100.00000001
Subnet Mask = 11111111.11111111.11111111. 00000000
= 255.255.255.0 (dalam desimal).
Maka subnet mask dari IP address yg ber-prefix /24 adalah 255.255.255.0.


Kesimpulan
  Subnetting adalah teknik memecah network menjadi beberapa subnetwork yang lebih kecil. Atau, lebih spesifik lagi, subneting adalah proses memecah suatu IP jaringan menjadi sub jaringan yang lebih kecil yang di sebut dengan subnet.
 Penutupan
Semoga apa yang saya sharekan dapat bermanfaat bagi kalian yang membaca, jangan lupa ikuti blog ini, sekian dari saya.

  Wasallamualaikum wr, wb
Share:

Pengertian Protocol Jaringan - LENGKAP




Assalamuallaikum wr, wb
selamat datang di blog saya, kali ini saya akan membahas tentang protocol jaringan. Apa sih protocol jringan itu dan apa saja sih jenis-jenis protocol jaringan, langsung ajah geser ke atas.
Latar belakang
untuk lebih memahami seputar dunia IT dan menambah wawasan saya dan bagi yang membaca blog ini  agar dapat lebih memperluas tentang jaringan.
 Maksud dan tujuan
menambah wawasan ilmu seputar dunia IT dan mempersiapkan diri untuk siap memasuki lapangan kerja.
Hasil yang di harapkan
semoga mendapatkan wawasan ilmu tentang dunia kerja yang sesungguhnya dan mendapatkan pengalaman baru  

Pembahasan
Protocol Jaringn

Protocol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya
hubungan, kolmunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protocol
dapat di terapkan pada perangakat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. pada
tingkatan yang rendah, protocol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Di lain sisi ada juga yang mendefinisikannya sebagai media yang digunakan untuk menghubungkan
pengirim dan penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan
dengan baik dan akurat.
Tidak semua jenis protokol didalam sebuah jaringan memiliki fungsi atau fitur yang sama karena
ada juga beberapa protokol yang memiliki fungsi sama meski berada pada tingkat berbeda.
Biasanya beberapa protokol bergabung dulu dengan protokol lainnya untuk membangun sistem
komunikasi yang utuh.

Protokol jaringan pertama kali dirancang pada awal tahun 1970-an. Akan tetapi pada saat itu protokol tersebut hanya digunakan untuk menghubungkan beberapa node saja dan tidak diprediksikan akan tumbuh secara global seperti sekarang ini. Baru setelah itu pada awal tahun 1990-an mulai di sadari bahwa internet mulai tumbuh ke seluruh dunia dengan pesat. Sehingga mulai banyak bermunculan berbagi jenis protokol yang di gunakan untuk beberapa kalangan tertentu.
Sehingga pada akhirnya suatu badan, yaitu International Standard Organisation (ISO) membuat standarisasi protokol yang saat ini di kenal dengan protokol model Open System Interconnection atau yang dikenal dengan OSI. Tetapi di karenakan model OSI ini adalah sebgai konsep dasar dan preferensi teori cara bekerja sebuah protokol, dalam perkembangannya protokol TCP/IP di gunakan sebagai standar de facto, yaitu standar yang di terima karena pemakainnya secara sendirinya semakin berkembang.

Fungsi Protocol

 Secara umum fungsi protokol adalah menghubungkan pengirim dan penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan akurat. Tidak semua protokol memiliki fungsi atau fitur yang sama, tetapi ada juga beberapa protokol yang memiliki fungsi sama meski berada pada tingkat berbeda. Beberapa protokol bergabung dengan protokol lainnya untuk membangun sistem komunikasi yang utuh.

Fungsi protokol secara garis besar adalah sebagai berikut :
• Encapsulation
• Pemisahan dan perakitan kembali
• Connection control (Kontrol koneksi)
• Pengiriman tersusun
• Pengiriman perintah
• Flow Control (alur kontrol)
• Error correction (Kontrol Kesalahan)
• Addressing (Pengalamatan)
• Multiplexing
• Layanan transmisi

Kesemua fungsi diatas dapat digabung dan dikelompokkan menjadi fungsi yang lebih besar. Ini karena beberapa protokol jaman sekarang telah mampu berkembang dan memiliki fungsi lebih kompleks dibanding versi sebelumnya. Fungsi protokol tersebut antara lain:

1. Fragmentasi dan Reassembly
Fragmentasi adalah membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data. Proses ini terjadi di sisi pengirim informasi. Reassembly adalah proses menggabungkan lagi paket-paket tersebut menjadi satu paket lengkap.

 Penggunaan fragmentasi dan reassemblymenyebabkan jalannya kontrol kesalahan yang lebih efisien karena apabila ada kesalahan pengiriman ulang akan lebih kecil. Selain itu pembagian jaringan lebih adil karena mencegah adanya channel yang memonopoli media transmisi.

 Fragmentasi juga memiliki kekurangan, protokol harus membuat PDU-PDU sebesar mungkin sebab PDU berisi beberapa kontrol informasi yang tak mungkin dipisahkan, pembuatan blok yang lebih kecil juga menyebabkan ongkos pengiriman yang lebih besar.

 2. Encapsulation

Fungsi dari encapsulation adalah melengkapi informasi yang akan dikirimkan dengan address, kode-kode koreksi, dan lain-lain. Selanjutnya paket data ini dinamakan Frame.

Data pada umumnya ditransfer dalam blok-blok dan dikendalikan oleh Protocol Data Unit( PDU). Masing-Masing PDU berisi data dan kontrol informasi, sedangkan beberapa PDU lainnya hanya mengendalikan.

Ada tiga kategori kontrol dalam enkapsulasi data:
• Alamat, berisi pengirim dan/atau penerima
• Kode pendekteksian Kesalahan, misalnya memeriksa urutan frame
• Kontrol protokol, Informasi tambahan untuk menerapkan fungsi-fungsi protokol

Protokol dengan fungsi ini antara lain TFTP, HDLC, frame relay, ATM, AAL5, LLC, IEEE 802.3, dan IEEE 802.11.

 3. Connection Control

Fungsi dari Connection Control adalah membangun hubungan komunikasi dari transmitter ke receiver termasuk dalam pengiriman data dan mengakhiri hubungan. Pada pemindahan data tanpa sambungan (saat pertama kali sinyal koneksi baru akan dibangun), masing-masing PDU diperlakukan sendiri-sendiri, misalnya datagram.

Terjadi tiga phase saat koneksi terjadi:
• Penetapan koneksi
• Perpindahan data
• Penghentian koneksi

Selama koneksi terjadi, connection control dapat menyela dan membetulkan koneksi pertahap untuk menangani kesalahan yang mungkin terjadi.

 4. Flow Control

Flow Control berfungsi mengatur perjalanan data dari transmitter ke receiver. Dilakukan dengan  menerima kesatuan untuk membatasi jumlah atau tingkat data yang dikirim. Flow control harus memiliki fitur Stop-And-Wait, artinya masing-masing PDU harus diakui sebelum yang dikirim berikutnya. Misalnya saat hardware menunggu akses disk, maka pengiriman data harus dihentikan sementara hingga data yang sudah sampai ditulis di dalam disk.

Flow control harus diterapkan di dalam beberapa protokol:
• kontrol lalu lintas jaringan
• penyedia gap atau spasi atau spacer.
• Flood network detection atau pendeteksian banjir data di jaringan

5. Error Control
Pengiriman data tidak terlepas dari kesalahan, baik dalam proses pengiriman maupun penerimaan. Fungsi error control adalah mengontrol terjadinya kesalahan yang terjadi pada waktu data dikirimkan.

Alur pendeteksian kesalahan dan retransmission adalah sebagai berikut:
• Pengirim memasukkan/menyisipkan error-detecting kode di dalam PDU
• Penerima memeriksa kode pada PDU yang datang/yang berikutnya
• Jika diketahui ada kesalahan, paket langsung dibuang
• Jika pemancar tidak mendapatkan pengakuan dalam waktu yang layak, maka protokol penerima mengirimkan sinyal retransmit.

Error control dapat dilakukan di berbagai lapisan protokol di dalam jaringan.

6. Transmission Service

Fungsi transmission service adalah memberi pelayanan komunikasi data yang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data. Misalnya pengaturan batas koneksi, prioritas paket, mutu jaringan (dengan mengeset minimum-maksimum gateway timeout), membatasi akses paket, dan sebagainya. Fitur-fitur ini tergantung pada sistem dasar transmisi dan kesatuan tingkat yang lebih rendah.

 Jenis-Jenis Protocol Jaringan

Ada banyak jenis protokol jaringan yang dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari kedua perangkat tersebut. Nah, pada sebuah jaringan komputer, ada beberapa jenis protokol yang harus diketahui dan dapat digunakan. Berikut ini adalah beberapa jenis protokol tersebut yaitu:



  •     TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) adalah standar komunikasi internet dalam proses tukar menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah komunikasi antar komputer.


  •     TelNet (Telecommunication Network) adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan untuk koneksi internet atau Local Area Network. Pemanfaatannya yaitu Network Terminal Protocol, menyediakan remote login dalam jaringan.


  •     FTP (File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas atau file komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. Pemanfaatannya yaitu digunakan untuk file transfer.


  •     SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik atau email di Internet. Protokol ini gunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.
Pemanfaatannya yaitu digunakan untuk mengirimkan surat elektronik atau email.


  •     RIP (Routing Information Protocol) adalah protokol yang digunkan untuk routing.


  •     NFS (Network File System) adalah protokol yang digunakan untuk sharing file terhadap berbagai host dalam jaringan.


  •     TCP (Transmission Control Protocol) merupakan salah satu protokol inti dari Internet Protocol Suite. TCP merupakan salah satu dari dua komponen asli suite dan yang lainnya adalah Internet Protocol (IP), sehingga disebut sebagai TCP/IP.
Pemanfaatannya yaitu untuk pertukaran data berorientasi (connection oriented).


  •     UDP (User Datagram Protocol) adalah salah satu protokol lapisan transport TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP.
Pemanfaatannya yaitu untuk pertukaran data non-orientasi (connectionless).


  •     IP (Internet Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk melakukan komunikasi data melalui sebuah internetwork packet-switched yang menggunakan Internet Protocol Suite, juga disebut sebagai TCP/IP. IP adalah protokol utama dalam Layer Internet Protocol Suite dan mempunyai tugas untuk menyampaikan datagram, protokol dibedakan (paket) dari sumber host ke host tujuan semata-mata berdasarkan alamat mereka.
Pemanfaatannya yaitu untuk menetapkan routing.


  •     ARP (Address Resolution Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk mendapatkan informasi hardware dari nomor IP.


  •     DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas.


  •     MIME (Multipurpose Internet Mail Extention) adalah suatu protokol yang digunakan untuk mengirim file binary dalam bentuk teks.


  •     SSL (Secure Socket Layer) merupakan sistem yang digunakan untuk mengenkripsi pengiriman informasi pada internet, sehingga data dapat dikirim dengan aman.
Pemanfaatan protokol SSL yaitu:
-Mengatur keamanan dan integritas menggunakan enkripsi, autentikasi, dan kode autentikasi pesan 
-Menyedikan privasi komunikasi di internet.
-Digunakan tidak hanya keamanan koneksi web, tetapi untuk berbagai aplikasi yang memerlukan enkripsi jaringan end-to-end.


  •     DNS (Domain Name System) adalah distribusi database sistem yang digunakan untuk pencarian nama komputer di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Pemanfaatannya yaitu biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address. Selain digunakan di internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet.


  •     PPP (Point-to-Point Protocol) adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada Wide Area Network (WAN). Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respon terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja protokol ini lebih cepat, menawarkan koreksi kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa adanya intervensi dari pengguna. Selain itu, protokol ini juga mendukung banyak protokol-protokol jaringan secara simultan.


  •     SLIP (Serial Line Internet Protocol) adalah sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui saluran telepon. Alat bantu lainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dan konfigurasi.

    Internet Control Message Protocol (ICMP) adalah salah satu protokol inti dari Internet Protocol Suite. Hal ini terutama digunakan oleh sistem komputer jaringan operasi untuk mengirim pesan kesalahan, yang menunjukkan, misalnya, bahwa layanan yang diminta tidak tersedia atau bahwa host atau router tidak bisa dihubungi atau bahwa computer tujuan tidak bisa dijangkau.


  •     POP3 (Post Office Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil email dari email server. Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem email yang mengharuskan adanya email server yang menampung email untuk sementara sampai email tersebut diambil oleh penerima yang berhak. Kehadiran email server ini disebabkan kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima email yang terus-menerus melakukan koneksi ke jaringan internet.


  •     IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses atau mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.


  •     HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web) dan mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Pemanfaatannya yaitu untuk web browsing.


  •     HTTPS adalah versi aman dari HTTP yakni protokol komunikasi dari World Wide Web (WWW) dan untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris. Selain menggunakan komunikasi plain text, HTTPS menyandikan data sesi menggunakan protokol SSL (Secure Socket layer) atau protokol TLS (Transport Layer Security). Kedua protokol tersebut memberikan perlindungan yang memadai dari serangan eavesdroppers, dan man in the middle attacks.

Tingkat keamanan tergantung pada ketepatan dalam mengimplementasikan pada browser web dan perangkat lunak server dan didukung oleh algoritma penyandian yang aktual. Oleh karena itu, pada halaman web digunakan HTTPS, dan URL yang digunakan dimulai dengan ‘https://’ bukan dengan ‘http://’


  •     SSH (Sucure Shell) adalah protokol jaringan yang memungkinkan pertukaran data secara aman antara dua komputer. SSH dapat digunakan untuk mengendalikan komputer dari jarak jauh, mengirim file, membuat Tunnel yang terrenkripsi.


  •     LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) adalah protokol perangkat lunak untuk memungkinkan semua orang mencari resource organisasi, perorangan dan lainnya, seperti file atau printer di dalam jaringan baik di internet atau intranet. Protokol LDAP membentuk sebuah direktori yang berisi hirarki pohon yang memiliki cabang, mulai dari negara, organisasi, departemen sampai dengan perorangan. Dengan menggunakan LDAP, seseorang dapat mencari informasi mengenai orang lain tanpa mengetahui lokasi orang yang akan dicari itu.


  •     IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah salah satu dari dua protokol standar internet yang paling umum digunakan untuk pengambilan e-mail yang sedang berinteraksi pada Post Office Protocol (POP).


  •     LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) adalah sebuah protokol aplikasi untuk queri dan memodifikasi data menggunakan layanan direktori yang berjalan melalui TCP/IP. Direktori adalah satu set obyek dengan atribut yang diselenggarakan secara logis dan hirarkis. Sebuah contoh sederhana adalah direktori telepon, yang terdiri dari daftar nama (baik orang atau organisasi) yang diselenggarakan abjad, dengan nama masing-masing memiliki alamat dan nomor telepon yang terkait dengannya. Direktori LDAP sering mencerminkan politik, geografis, dan atau batas-batas organisasi, tergantung pada model yang dipilih. LDAP deployments hal ini cenderung menggunakan Domain Name System (DNS) nama untuk penataan tingkat paling atas hirarki. Lebih dalam direktori entri mungkin muncul mewakili orang-orang, unit organisasi, printer, dokumen, kelompok orang atau hal lain yang merupakan catatan pohon tertentu (atau beberapa entri).
  •     OSPF (Open Shortest Path First) adalah protokol yang digunakan untuk routing.

kesimpulan
Jadi Protocol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya
hubungan, kolmunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. fungsi adalah menghubungkan pengirim dan penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat berjalan dengan baik dan akurat.
Penutupan
Nah gimana sekarang udah tahukan  apa itu protocol jaringan, fungsinya untuk apa dan apa sajah jenis-jenis protokol. semoga materi di atas bermanfaat bagi yang membacanya jangan lupa shere pada temen kalian. sekian dari saya..
Wassalamuallaikum wr, wb
Share:

Categories

Ordered List

Sample Text

ads