This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Hari Kedua Training Sertifikasi CCENT Oleh BPN

A. Pendahuluan
                                          Asalamuallaikum wr, wb
  Kali ini saya akan mengshare pengalaman pada Hari Kedua Training Sertifikasi CCENT Oleh BPN.
B. Latarbelakang
  Kurangnya tenaga kerja dalam bidang security dan kurangnya wawasan tentang mudahnya Cisco.  dalam Sertifikasi Cisco banyak yang harus diketahui seperti jaringan web dan network juga apa seperlunya subnetting.
C. Maksud dan Tujuan

D. Pembahasan
*Pembahasan Materi

  Introduction to CyberOps CyberOps Seseorang yang menganalisis anomali Pentingnya keamanan cyber Serangan dan teknik Melindungi data pribadi Melindungi data organisasi Masa depan di bidang keamanan CyberOps ================================================================================================================================================ Day 2 -----

# Chapter 1 Jaringan adalah 2 buah komputer atau lebih yang saling terhubung untuk saling berbagi resource Online adalah suatu kondisi saat kita terhubung dengan internet Internet adalah kumpulan jaringan saling terhubung Pembagian jaringan: |LAN (Local Area Network): - SOHO Memungkinkan memungkinkan komputer di dalam kantor rumah atau kantor jarak jauh untuk terhubung ke jaringan perusahaan atau mengakses sumber daya bersama yang terpusat. |MAN |WAN |WLAN

#Data adalah nilai yang mewakili sesuatu Jenis-jenis data: - Volunteered data (data sukarela) Data sukarela dibuat dan dibagikan secara eksplisit oleh individu, seperti profil jaringan sosial. Jenis data ini mungkin termasuk file video, gambar, teks atau file audio. - Inferred data (data yang disimpulkan) Data yang disimpulkan, seperti nilai kredit, didasarkan pada analisis data sukarela atau data yang diamati. - Observed data (data yang diamati) Data yang diamati ditangkap dengan merekam tindakan individu, seperti data lokasi saat menggunakan ponsel.

#Komponen jaringan: 1. Intermediate devices (perangkat perantara) 2. End devices (perangkat host/client) 3. Network media (media transmisi) Bit adalah unit data terkecil serta ditransmisikan sebagai sinyal melalui kawat tembaga, kabel serat optik, dan nirkabel. Bandwidth Lebar jalur data Throughput Kecepatan data yang sebenarnya Jaringan Local: - Peer-to-Peer Dua komputer dan tidak membutuhkan server - Client to server Server adalah perangkat yang memberikan informasi ke client Client adalah yang menginstal perangkat yang memungkinkan mereka meminta dan menampilkan informasi Ping adalah sebuah utilitas/alat yang dapat digunakan untuk menguji konektivitas end-to-end antara alamat IP sumber dan tujuan Traceroute adalah utilitas yang dapat digunakan untuk menampilkan hop untuk sampai ke tujuan Latency adalah jumlah waktu, termasuk penundaan, diambil untuk potongan data tertentu untuk melakukan perjalanan dari satu titik tertentu ke titik lainnya.

# Chapter 2 Ponsel menggunakan gelombang radio untuk mengirimkan sinyal ke antena yang terpasang menara yang berada di wilayah geografis tertentu. Jaringan lain yang digunakan oleh ponsel pintar meliputi GPS, Wi-Fi, Bluetooth, dan NFC: - Global Positioning System (GPS): jaringan telepon pintar yang memungkinkan ponsel menghitung lokasi ponsel - wi-fi: jaringan telepon pintar yang memungkinkan ponsel terhubung ke jaringan lokal dan internet menggunakan jalur akses nirkabel - bluetooth: teknologi nirkabel jarak pendek untuk menghubungkan headphone atau speaker ke jaringan lokal - NFC adalah singkatan dari Near Field Communication yang intinya menciptakan komunikasi antar dua perangkat dengan cara menyinggungkan atau mendekatkan dua perangkat pada jarak hingga beberapa sentimeter saja. Tiga komponen informasi yang dibutuhkan oleh perangkat pengguna akhir untuk berkomunikasi di jaringan: - Alamat ip: Alamat yang digunakan sebagai identitas - Subnet mask: Untuk pembagian net id dan host id - Default gateway: IP yang digunakan untuk berkomunikasi dengan network yang berbeda DNS Server: perangkat yang menerjemahkan nama domain (www.cisco.com) ke alamat IP Physical topology/topologi fisik: sebuah diagram topologi yang menunjukkan lokasi perangkat jaringan yang menghubungkan host dan kabel yang terpasang Logical topology/topologi logis: sebuah diagram topologi yang menunjukkan informasi konfigurasi dan perangkat pengalamatan IP Prinsip DHCP yaitu DORA: - Klien mengirimkan pesan DHCP Discover.
* Alamat tujuan IPv4 255.255.255.255 (32 ones)
* Alamat MAC tujuan FF-FF-FF-FF-FF-FF (48 ones).
 - DHCP server akan response dengan mengirimkan paket (DHCP offer) - Host akan meminta request ip ke server (DHCP request) - Server akan mengirimkan/meminjamkan paket ip ke host(DHCP ACK) Type network media: - Cooper (UTP & STP, dll) > max 100m - Coaxial (Kabel televisi, dll) > max 500m - Fiber-optic > max 2km (single mode), 550m (multi mode)

#Kriteria untuk memilih media jaringan: 1. jarak 2. lingkungan 3. kecepatan 4. biaya 5. jumlah data Gangguan
saat mengirim data yaitu: 1. Interferensi (crosstalk) 2. Elektromagnetik (EMI) Perbedaan UTP dan STP: STP > Dalam bungkusan terdapat lagi bungkus-bungkus kecil tiap warna yang menyerupai (misal putih orange & orange) UTP > Hanya ada 1 bungkusan untuk semua warna UTP.

#Jenis kabel jaringan yang paling umum digunakan untuk menghubungkan perangkat straight-through. Jenis kabel yang digunakan untuk dua perangkat yang menggunakan pin berbeda untuk mentransmisikan dan menerima data crossover: jenis kabel yang akan digunakan untuk dua perangkat yang menggunakan pin yang sama untuk mentransmisikan dan menerima data Coaxial: Sarana penyalur yang bertugas menyalurkan setiap informasi yang telah diubah menjadi sinyal–sinyal listrik. FIber optic terdiri dari: Jenis kabel yang terbuat dari kaca atau plastik yang sangat halus dan lebih kecil dari sehelai rambut, dan dapat digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain.
1. Jacket
2. Strengthening material
3. Buffer
4. Cladding
5. Core

# Chapter 3 Tiga elemen penting dalam komunikasi:
1. Source
2. Destination
3. Media transmisi Protocol adalah suatu aturan berkomunikasi pada perangkat komputer Protokol komunikasi: - Timing: Kecepatan pengiriman ke tujuan - Message size: Ukuran suatu paket yang dapat dikirimkan dalam waktu tertentu - Message format: Format paket atau data yang akan dikirim - Encapsulation: Memberikan informasi tambahan - Encoding: Proses mengubah informasi ke bentuk yang lain agar mudah dimengerti - Message pattern.
Pola pengiriman paket/data Metode pengiriman:
1. Broadcast (1 untuk semua)
2. Multicast (1 untuk banyak atau grup)
3. Unicast (1 untuk 1) Standar adalah seperangkat aturan yang menentukan bagaimana sesuatu harus dilakukan Protocol jaringan dan standard internet memungkinkan beberapa jenis perangkat berkomunikasi melalui internet. Organinsasi standard jaringan - standart dikembangan, diterbitkan dan dipelihara oleh berbagai organisasi diantaranya yaitu: EIA, IETF, IANA, IEEE, ICANN, ITU, TIA. Protocol stack - Komunikasi yang sukses membutuhkan interaksi antar protocol - Sebuah stack protocol digunakan untuk membantu memisahkan fungsi masing-masing protocol - Hal ini memungkinkan setiap laposan di stack beroperasi secara independen dari yang lain Menggunakan model layered - Model berlapis membantu kami memvisualisasikan bagaimana berbagai protokol bekerja bersama untuk memungkinkan komunikasi jaringan.

#Perbedaan osi layer dan TCP/IP yaitu: - OSI LAYER digunakan untuk standar komunikasi, sedangkan TCP/IP digunakan untuk komunikasi jaringan - OSI LAYER cuman materi namun digunakan pada proses troubleshooting, sedangkan TCP/IP diterapakan atau diimplementasikan

#Keuntungan open standard: - Persaingan sehat - Bisa berinovasi - Bisa berkomunikasi antar vendor Enkapsulasi - Proses menempatkan satu pesan ke dalam format pesan lain disebut enkapsulasi - De-enkapsulasi terjadi saat proses dibalik - Sebelum pesan jaringan dikirim melalui jaringan, jaringan tersebut dienkapsulasi dalam bingkai yang mengidentifikasi alamat MAC tujuan dan sumber. Mengapa jaringan butuh desain hirarkis - Alamat MAC mengindentifikasi host tertentu di jaringan lokal, namun tidak dapat digunakan untuk menjangkau jaringan host jarak jauh - Desain hirarkis diperlukan Manfaat desain hirarkis - Jaringan enterprise paling sering dirancang secara hirarkis dengan tidak menggunakan lapisan akses, lapisan distribusi, lapisan inti - Jaringan hirarkis memerlukan skema pengalamatan yang logis seperti protokol IPv4 atau protokol IPv6 untuk menjangkau host jarak jauh.

#Tiga lapisan dasar desain hirarkis:
 - Access layer --> Menyediakan koneksi ke host di jaringan Ethernet lokal.
- Distribution layer --> Menghubungkan jaringan lokal yang lebih kecil.
- Core layer --> Menyediakan koneksi berkecepatan tinggi antara perangkat lapisan distribusi.        Membagi jaringan lokal.
- Seiring pertumbuhan jaringan, seringkali diperlukan untuk membagi satu jaringan lapisan akses ke dalam beberapa jaringan lapisan akses.

#Ada banyak cara untuk membagi jaringan berdasarkan kriteria yang berbeda. Kriterianya yaitu:
- Broadcast containment
- Security requirements
- Physical locations
- Logical grouping Frame yang akan dikirim yaitu : Minimum 64 bytes - Maksimum 1518 bytes

E. Hasil yang di Dapatkan
Dapat mengikuti training pada Hari Kedua dengan baik.
F. Kesimpulan
Alam sebuah Perusahan memang dibutuhkan seorang CYberOps agar data perusahan bisa tetap terjaga dan tidak jatuh ke orang yang salah.
G. Penutupan
  Semoga apa yang saya sharekan bisa bermanfaat, jangan lupa ikuti blog saya dan komen di bawah apabila masih belum paham atau belum mengerti. Sekian dari saya.
                                          Wasalamuallaikum wr, wb

Share:

Hari Pertama Training Sertifikasi CCENT Oleh BPN



A. Pendahuluan
                                          Asalamuallaikum wr, wb
 Kali ini saya akan mengshare pada kalian, Hari Pertama Training Sertifikasi CCENT Oleh BPN
B. Latarbelakang
  Semakin banyak para pelamar pekerja tapi tak sebanding dengan lapangan pekerjaan. maka dari itu dibutuhkan skill yang memadai tetapi jika tak diimbangi dengan prestasi atau sebagai tanda peraihan, orang tidak akan percaya. Dari hal itu Best Path Network (BPN) Mengadakan Training di BLC Telkom Klaten.
C. Maksud dan Tujuan
  Supaya Lulusan SMK mempunyai sertifikasi dan mampu bekerja dengan mudah, juga mempunyai sertifikasi seperti yang saat ini Indonesia lakukan dan memasuki Ekonomi ASEAN.
D. Pembahasan


Yang pertama, apa sih itu cisco? terus cara kerjanya bagaimana? kami juga diberi cerita keluh kesah dunia kerja beserta suka cita dunia kerja. Dan kejamnya juga. Bagaimana Pengalaman Mas Facthurrahman Dan Mas Rizki Budiman di dunia kerja. 
Pada hari pertama kami diberitahu cisco adalah sebuah perusahan yang bergerak pada bidang IT dan infrastruktur, kami diberi tahu tugas seorang IT adalh peka. Dalam dunia securty yang paling bagus adalah palo alto lalu fortinate dan baru Cisco. dan untuk gaji pada Cisco jujur lebih mahal dari kebanyakan IT lainnya, karena alat mereka juga lebih mahal.

lalu pada siangnya kami diminta untuk menginstall GNS3 Beserta Imagenya. dan kami juga diminta untuk membuat akun lalu menenroll.

E. Hasil yang di Dapatkan
Bisa mengikuti training Cisco dengan baik.
F. Kesimpulan
Dalam dunia bekerja memang sangatlah kejam maka dari itu kita harus punya skill dan jika bisa sertifikasi agar kita apat dengan mudah mendapagtkan pekerjaan.
G. Penutupan
  Semoga apa yang saya sharekan bisa bermanfaat, jangan lupa ikuti blog saya dan komen di bawah apabila masih belum paham atau belum mengerti. Sekian dari saya.
                                          Wasalamuallaikum wr, wb

Share:

Komponen-Komponen pada CPU

A. Pendahuluan
                                          Asalamuallaikum wr, wb
 Kali ini saya akan mengshare pada kalian Komponen-Komponen pada CPU.
B. Latarbelakang
Membahas komponen dan fungsi dari CPU.
C. Maksud dan Tujuan
Agar kita dapat mengetahhui komponen dan fungsi dari CPU(Central Processing Unit).
D. Pembahasan


Apa itu CPU (Central Processing Unit) ????????????

CPU (Central Processing Unit), adalah perangkat terpenting dalamsebuah komputer yang memiliki peranan sebagai pengolah data atau pusat pemrosesan data dari sebuah computer.Di dalam CPU terdapat komponen-kompenen yang terhubung satu sama lain. Adapun komponen tersebut adalah :

1. Casing

cp
Casing adalah bagian terluar dari CPU. Berfungsi untuk menutupi dan melindungi komponen-komponen lain dari kotoran debu selain itu juga berfungsi sebagai tempat dudukan komponen lain seperti motherboard,CD-ROM drive, harddisk, dan floppy drive dll.

2. Processor

jj

Prosessor Adalah Otak Dari Semua Proses Yang Ada Di Komputer. Semakin tinggi kecepatan prosessor maka, semakin cepat komputer dalam memproses berbagai macam data.

3. RAM


IMG01884-20141017-2128

RAM (Random Access Memory). Berfungsi menampung data yang telah terproses oleh processor.
Juga Berfungsi Menyimpan Data Sementara Selama Komputer Dalam Keadaan Hidup.
Satuan Memori Biasanya Menggunakan Byte,Kapasitas Memori Yang Ada Di Pasaran Yaitu :
64 Mb,128 Mb,256 Mb,512 Mb,1 GB,2 GB,4 GB Dan 8 GB

4. VGA Card

Sell_7300gs_VGA_card_Nvidia_Video_card

VGA( Video Graphic Editor), adalah sebuah komponen yg berfungsi untuk mengolah data grafis dan menampilkannya ke monitor.

5. Hardisk

hardisk

Harddisk adalah tempat penyimpanan data yang ada di dalam komputer. Semakin besar kapasitas harddisk, semakin bayak pula data-data yang dapat disimpan. Satuan kapsitas harddisk adalah byte. Saat ini kapasitas harddisk dopasaran bervariasi, mulai dari 250 GB, 500 GB, 1 Tera, hingga 3 Tera.

6. Motherboard

mobo


Motherboard merupakan papan sirkuit tempat penghubung dari semua komponen yg ada di dalam CPU . fungsinya untuk untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain.

7. Sound Card

sound-card

sound card Fungsinya adalah memerima sinyal digital dari komputer dan menjadi gelombang dan menghasilkan sinyal sonic

8. Optical Disk Drive


optical drive

Optical Disk Drive atau sering disebut dengan cd/dvd room piranti yang digunakan untuk membaca dan menullis CD/DVD. Yang termasuk kedalam optical drive adalah : CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive, dan DVD-RW drive.

9. Power Suply


power-supply5


Power supply merupakan bagian dari sistem komputer yang berfungsi untuk memberikan daya (sumber arus listrik) pada komponen-komponen komputer.
Power supply dibedakan atas daya yang dimiliki, seperti: 300 watt, 380 watt, 400 watt, 450 watt, 500 watt, 600 watt, dan berkembangan mengikuti perkembangan teknologi komputer.

E. Hasil yang di Dapatkan
Dapat mengetahui Komponen-Komponen pada CPU.
F. Kesimpulan
 Kita harus mengetahui komponen-komponen dan fungsi-fungsinya dari CPU agar kita tidak salah menggunakannya.
G. Penutupan
  Semoga apa yang saya sharekan bisa bermanfaat, jangan lupa ikuti blog saya dan komen di bawah apabila masih belum paham atau belum mengerti. Sekian dari saya.
                                          Wasalamuallaikum wr, wb

Share:

Pengertian komputer Analog, Digital,dan Hibrit.

A. Pendahuluan
                                          Asalamuallaikum wr, wb
 Kali ini saya akan mengshare pada kalian pengertian komputer Analog, Digital,dan Hibrit.
B. Latarbelakang
Ingin mengetahui pengertian komputer Analog, Digital,dan Hibrit.
C. Maksud dan Tujuan
Supaya dapat mengetahui pengertian komputer Analog, Digital,dan Hibrit.
D. Pembahasan 

Pengertian komputer
 komputer secara etimologi berasal dari bahasa latin computare yang berarti "menghitung"ada juga yang bilang dari bahasa inggris compute yang memiliki artian yang sama "menghitung"

komputer adalah sebuah alat yang bisa menerima perintah atau intruksi
 untuk melakukan operasi aritmatik dan logika.

Penggolongan komputer
 Dari berbagai hal tersebut, terdapat berbagai literatur yang melakukan penggolongan jenis komputer. penggolongan jenis komputer atau macam komputer tersebut umumnya berdasarkan beberapa hal yakni;

     Penggolongan komputer berdasarkan data yang diolah, Berdasarkan data yang diolah, jenis komputer dapat digolongkan sebagai berikut;
 

Analog
 Komputer analog adalah sebuah jenis komputer yang dirancang khusus untuk menggambarkan bentuk-bentuk fungsi aritmatika dalam bentuk gambar atau grafis yang berkesinambungan (data sebagai input berkesinambungan). Jika jenis komputer analog ini dibandingkan dengan komputer digital, maka komputer analog kalah dalam hal ketelitian dan kalah dalam kecepatan pengoperasian.

Digital
 Komputer digital adalah sebuah jenis komputer yang mampu melakukan pengolahan data, dimana data yang diolah dinyatakan dalam bentuk angka duaan atau digit. Pada setiap karakter dinyatakan kedalam kombinasi digit 1 dan digit 0, atau yang lebih familiar (lazim) disebut sebagai bit atau binary digit.

 Hibrit
 Komputer hibrit adalah sebuah jenis komputer yang menjadi gabungan (kombinasi) dari kedua jenis komputer diatas (komputer digital + komputer analog), yang mana didalam komputer hibrit ini memiliki peralatan untuk menjembatani antara fungsi analog dan fungsi digital yang disebut dengan converter.

    Penggolongan komputer berdasarkan tujuan penggunaannya
Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)

     Penggolongan komputer berdasarkan kapasitas/ukurannya

Komputer Mikro (Micro Computer)
Komputer Mini (Mini Computer)
Komputer Kecil (Small Computer)
Komputer Menengah (Medium Computer)
Komputer Besar (Large Computer)
Komputer Super (Super Computer)

E. Hasil yang di Dapatkan

Dapat mengetahui pengertian komputer Analog, Digital,dan Hibrit.
F. Kesimpulan
komputer adalah sebuah alat yang bisa menerima perintah atau intruksi
 untuk melakukan operasi aritmatik dan logika.

G. Penutupan
  Semoga apa yang saya sharekan bisa bermanfaat, jangan lupa ikuti blog saya dan komen di bawah apabila masih belum paham atau belum mengerti. Sekian dari saya.
                                          Wasalamuallaikum wr, wb

Share:

PEMBUAT SISTEM OPERASI ATAU OS PERTAMA DI DUNIA DAN PENGERTIANNYA

                                        Assalamuallikum wr, wb

Pendahuluan
 kali ini saya akan membahas tentang sejarah OS atau bisa di sebut juga Sistem oprasi pda komputer. Siapa sih pertama kali yang membuat OS dan apa sih kegunaannya untuk komputer.
 Latar belakang
Di jaman serba canggih ini banyak orang yang memakai komputer (PC) atau laptop namun tidak banyak orang tahu bahwa di balik PC ada sebuah sistem yang banyak kegunaanya sangat berpengaruh bagi sebuah PC.
Makud dan tujuan
Untuk yang membaca blog ini dapat memahami sejarah OS pada komputer, supaya menambah wawasan kalian agar bermanfaat, lebih bermanfaat lagi kalau kalian membagikannya ke pada teman-teman yang sekolah di bidang IT.
 Hasil yang di harapkan
 Semoga apa yang tulis di bawah ini dapat di pahami dengan baik dan bermanfaat bagi yang membacanya.
 Pembahasan 

PEMBUAT SISTEM OPERASI ATAU OS PERTAMA DI DUNIA DAN PENGERTIANNYA

Mungkin kisah ini jarang diangkat ke permukaan, tentang siapa sebenarnya yang membuat OS pertama untuk Personal Computer (PC).
Seorang Gary Arlen Kildall, sang pemberi jalan dari kebingungan yang dialami IBM (International Business Machine), kala mereka berhasil membuat PC nya yang pertama. Tak lain ini karena menyangkut nyawa Operating System (OS), yang seharusnya menempel dalam PC tersebut. Selain itu, dia adalah sahabat kental sekaligus jadi idola Gates.
Gary Arlen Kildall Lahir: 19 Mei 1942 Wafat: 11 Juli 1994
Gary Kildall meninggal bulan Juli tahun 1994, akibat serangan jantung saat ia sedang bersama teman-temannya disebuah restoran di California. Meski sempat dua kali masuk rumah sakit namun akhirnya ia meninggal dunia tiga hari kemudian di RS Monterey Peninsula, California.

Gary dianggap sebagai salah satu sosok penting dalam percaturan komputer dunia. Setiap pemilik PC, pasti akan berterima kasih dengan hadirnya Gary dalam dunia ini. Bisa jadi tanpa kehadirannya, PC-PC yang ada saat ini hanyalah akan menjadi onggokkan perangkat keras yang tak bisa berbuat banyak, karena tak memiliki nyawa yakni OS.
Tak kurang, pengakuan itu juga datang dari bosnya Microsoft Bill Gates, yang menyatakan tak ada yang lebih hebat seperti yang pernah dimiliki MS yakni seorang Gary Kildall. Gary adalah orang pertama yang memasukkan sistem disk ke microcomputer, dengan membuatkan OS untuk itu. Dia benar-benar merubah apa yang sebelumnya telah dihadirkan, yakni disain circuit untuk proses kontrol sebuah aplikasi dengan memfungsikan secara penuh dalam sebuah komputer.
Bahkan dengan jasanya tersebut sebuah komputer menjadi mampu melakukan tugas-tugas berat dengan lebih dari satu perintah. Baik untuk minicomputer maupun mainframes. Atas hasil karyanya itu, dunia, sepertinya benar-benar dibuatnya berubah.
Basic pendidikan Gary memang sangat memungkinkannya menelorkan ide dan hasil karyanya menjadi yang terbaik. Karena laki-laki yang meraih gelar Ph.D. pada bidang ilmu komputer dari University of Washington pada tahun 1972 itu, telah berhasil meyakinkan pihak IBM hingga kemudian bergabung dengan Microsoft, yang terbukti dimana kedua perusahaan itu akhirnya menjadi raksasa komputer yang amat ditakuti dunia.
Gary bersama mesin PC Altair8800
Setelah menyabet gelar Ph.D. nya, Gary memang tidak langsung bergabung dengan pabrik hardware maupun software komputer, tapi malah bergambung dengan Angkatan Laut AS, yang dipercaya menangani komputerisasi di armada AL terbesar di dunia itu. Ada pertanyaan unik, apakah seorang penghasil OS top dunia musti lahir di Seattle? Jawabannya bisa iya bisa juga tidak. Namun, kenyataannya, dua orang top dunia dalam bidang OS, yakni Gary sendiri dan Gates adalah kelahiran Seattle.
Seperti halnya Gates, Gary, memiliki kesabaran yang cukup tinggi terhadap komputer. Betapapun keduanya tetap memiliki perbedaan, yang berarti keduanya tak bisa dibilang sebagai pinang dibelah dua. Lantas, dimana letak perbedannya? Tentu saja masalah background pendidikan, karena Gary mampu menyelesaikan semua tugasnya belajarnya dengan baik hingga lulus. Sedangkan Gates, gelar Sarjana Muda pun tak berhasil diraihnya.
Dan memang keduanya juga memilki selisih masa pendidikan, karena saat Gary sudah duduk di bangku kuliah, Gates masih duduk di bangku SMU. Namun hebatnya, keduanya (dengan selisih masa pendidikan) bisa bekerja pada tempat kerja yang sama yakniDEC PDP-10 computer system.

Kecantol IBM

Tapi sebelum berpanjang kata, bagaimana sebenarnya kiprah awal Gary bisa kecantol IBM yang kemudian menjadi pahlawan bagi raksasa komputer itu, terutama demi melawan Apple, yang sudah gembar-gembor bisa membuat komputer yang bisa dimasukkan dalam sebuah kamar. Awalnya begini, ketika IBM merencanakan untuk membuat komputer IBM PCnya, IBM membutuhkan sebuah operating system (OS). Namun IBM benar-benar bingung, siapa yang mampu dan bakal bisa mengisi jiwa OS dari komputer yang akan dibuatnya itu? Rupanya takdir membuat IBM bertemu dengan Gary Kildall dan Bill Gates (sudah memiliki tim programer). Itu berarti, IBM punya dua kandidat hebat agar komputernya bisa terisi OS, yakni Gary dan Gates.
Terjadi salah pengertian, karena IBM mengira Bill Gates (Microsoft) telah memiliki OS, padahal Microsoft kala itu hanya memilikiprogramming language (Basic). Maka, akhirnya, Bill Gates mengirimkan rombongan IBM ke tempat Gary Kildall.

Microsoft Belajar dari Gary

Melihat besarnya Microsoft, tak terbayangkan kalau sebelumnya mereka harus belajar penuh terhadap keberhasilan yang diraih oleh Gary, DRI dan Apple (dengan Mac GUI), yang terbukti berhasil membuat OS-OS handal untuk PC kala itu.
Saat Windows masih belum mencapai versi 3.0, Microsoft benar-benar belum diperhitungkan oleh kalangan komputer dunia, karena mereka masih belum bisa menghilangkan kekurangan-kekurangan yang dimiliki, selain juga dalam OS nya juga masih menggunakan DOS, yang notabene bukan hasil karya mereka sendiri. Kelemahannya lagi, OS yang digunakan oleh Microsoft itu belum mampu multitasking.
Baru pada musim semi 1990, Microsoft dengan bangga mengumumkan peluncuran Windows 3.0, yang sudah memiliki kemampuan berlebih, selain kemampuan multitasking-nya, juga makin sedikitnya bug yang dikandung serta icon-icon menawan yang bisa merayu para user. Semua kehebatan itu, jelas hasil pembelajaran yang dilakukan MS terhadap Gary, DRI dan Apple, yang terlebih dahulu mampu melakukannya.

Prestasi Hidupnya

Dari kisah yang telah dialami oleh Gary, nampak kalau laki-laki berkacamata ini memang tidak main-main saat memilki kemampuan. Lihat saja apa yang telah ia lakukan dan ciptakan (daftar bawah), dimana hampir dominan yang namanya bagian-bagian dalam tubuh komputer yang mampu diciptanya.
  • Dia adalah yang memperkenalkan operating systems (OS) dengan kemampuan kapabilitas multitasking dan windowing sertamenu-drive user interfaces.
  • Lepas dari DRI, dia membuat disket pertama dengan track buffering schemes, yang dapat membaca algoritma,file directory, dan RAM disk emulators. Pada tahun 1980, dia memperkenalkan sebuahbinary recompiler.
  • Kildall dinobatkan sebagai programming language untuk OS yang pertama dan penulis compiler khusus untuk microprocessor.
  • Gary berhasil membuatmicroprocessor disk operating systemyang pertama, yang kemudian sukses dijual jutaan kopi. Selepas itu, ia berhasil membuat interface pertama komputer untuk video disk dengan kemampuanautomatic nonlinear playback, yang kelak dikenal sebagai multimedia interaktif.
  • Berhasil pula dikembangkannya file system dan struktur data untuk CD-ROM. Prestasi lainnya, Dia menciptakan arsitekstur open-system melalui pemisahansystem-specific hardware interfaceyang diset pada BIOS biasa, hal itu memungkinkan adanya industrisoftware third-party.
Daftar hasil karya yang diciptakannya itu jelas bukan karya yang main-main, karena hampir semua aspek kebutuhan komputer modern telah diraupnya. Dan tak berlebihan kiranya kalau kita menjulukinya sebagai sang cikal bakal komputer modern.

Pengertian Sistem Operasi
     


Pengertian Sistem operasi Komputer adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. 


tampilan antar muka linux Ubuntu



Tampilan antar muka sistem operasi Mac OS X


 Itulah penjelasan mengenai pengertian sistem operasi komputer, semoga dapat bermanfaat bagi kamu yang membutuhkan.
Kesimpulan
OS adalah sebuah sistem perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data
Referensi                                                                                               https://plus.google.com/106067291682729378085
www.Yayanpria4.com
penutup
Cuma segitu yang dapat saya tulis semoga bermanfaat bagi yang membacanya jangan lupa shere ke temen-temen kalian supaya lebih bermanfaat.
                            Wassalamuallaikum wr, wb



Share:

Pengertian komputer, sistem komputer Dan komponen komputer

                                      Assalamuallaikum Wr, Wb
A. Pendahuluan
 Pada posting yang kali ini dengan judul pengertian sistem komputer, mengapa demikian soalnya pada waktu saya kelas 1 SMK semester 2 dan 3 saya mempelajarin materi tentang ini  , tapi di tambahkan dari browsing di google. Ok langsung saja

B. Latar belakang
 Di jaman serba instan ini tidak banyak orang-orang yang mengenali komponen dan sistem komputer, ijinkan saya mengshere apa yang saya ketik di bawah.

C. Maksud dan tujuan
 Supaya temen-temen yang membaca bloog ini mendapat ilmu yang baru dan berpengetahuan yang luas supaya bermanfaat bagi kalian semua yang membaca blog ini.

D. Waktu yang di butuhkanØ 3 jam

E. Hasil yang di harapkan
 Semoga apa yang saya shere bermanfaat bagi teman-tema sekalian

F. Pembahasan
Pengertian Komputer, Sistem Komputer dan Komponen Komputer

Pengertian Sistem
 Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi.

Pengertian Komputer
 Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.

Pengertian Sistem Komputer
 Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.

Komponen-komponen Komputer
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa terpisahkan yaitu :

1. Hardware ( Perangkat Keras )
       a.    Processing Device
       b.    Input Device
       c.    Output Device
       d.    Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
       a.    Operating System
       b.    Application Program
       c.    Language Program
3.    Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

1. Hardware ( Perangkat Keras )
 Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih.

Processing Device (CPU)
 CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasidengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

Input Device
 Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :
1.    Keyboard
2.    Pointing Device
3.    Mouse
4.    Touch screen
5.    Digitizer Grapich Tablet
6.    Scanner
7.    Microphone

Output Device
 Output Device adalah perangkat keras komputer yang erfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke ertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. latnya antara lain adalah :
1.    Monitor
2.    Printer
3.    Speaker

Storage Device
  Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat enyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :

1.Internal Storage
 Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ).

ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu :

PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory),  dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

2.    External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :
a.    Floppy Disk
b.    Hard Disk
c.    CD Room
d.    DVD

2.    Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.


G. Kesimpulan
 Jadi komputer mempunyai softwere dan hardwere dengan sistem yang berbeda, cara kerja yang berbeda. Tetapi komponen-komponen yang ada di dalamnya saling berhubungan dengan yang lainnya.

A. Referensi
www.Google.com

B. Penutup
 Cuma segitu yang saya bagikan di atas, jangan lupa shere dan bagikn link nya agar lebih bermanfaat .
                                   Wssalamuallaikum wr, wb




Share:

GENERASI KOMPUTER Dari tahun ke tahun

Assalamuallaikum wr, wb
      A. Pendahuluan
 YOO whatsapp broo..!! kali ini saya akan membagi informasi tentang dunia telekomunikasi yang berupa komputer dari generasi generasi dari jaman dulu hingga jaman now, semoga kalian dapat memahaminya
     B. Latar belakang

 Di jaman now ini banyak sekali orang yang mempunyai komputer atau laptop tapi tidak banyak orang mengetahui sejarah dari generasi ke generasi alat ysng satu ini.
     C. Maksud dan Tujuan

Supaya teman-teman dapat mengetahui sejarah dari generasi komputer dari masa ke masa
     D. Waktu yang di butuhkan 

Waktu yang saya butuhkan untuk membuat materi ini sekitar 3 jam
     E. Hasil yang di harapkan

 semoga apa yang saya sherekan dapat bermanfaat bagi teman-teman yang membaca bloog saya
    F. Pembahasan

Mungkin teman-teman mengetahui apa itu komputer tapi tidak mengetahui generasi dari komputer, maka dari itu mari kita simak yang saya tulis di bawah ini

 Ada Lima Generasi Komputer yaitu;
1. Generasi Pertama (1940-1956):  Vacuum Tube
 




   Komputer generasi pertama menggunakan Vacuum Tube (tabung vakum) untuk sirkuit dan drum magnetik untuk memori, dan sering kali berukuran sangat besar mencapai seluruh ruang bagunan. Komputer generasi ini membuhkan biaya yang sangat mahal untuk membeli dan mengoperasikannya. Selain itu, komputer generasi pertama juga menggunakan banyak listrik dan menimbulkan panas berlebihan yang sering menjadi penyebab kerusakan.

Untuk melakukan operasi, komputer mengandalkan bahasa mesin, bahasa pemrograman tingkat terendah yang dipahami oleh komputer dan hanya bisa memecahkan satu masalah pada satu waktu, dan bisa membutuhkan beberapa hari atau beberapa minggu untuk set-up masalah baru. Input berdasarkan pada punched card (kartu punch) dan paper tape (pita kertas), dan Output ditampilkan pada printout (cetakan).
Contoh generasi komputer yang pertama adalah UNIVAC dan ENIAC. UNIVAC merupakan komputer komersial pertama yang dikirim ke klien bisnis, AS Biro Sensus pada tahun 1951.
Kelebihan dan Kekurangan Komputer Generasi Pertama
Kelebihan
Adapun kelebihan komputer generasi pertama adalah sebagai berikut:
•    Vacuum Tube adalah satu-satunya komponen elektronik yang tersedia pada saat itu.
•    Teknologi Vacuum Tube memungkinkan untuk membuat komputer digital elektronik.
•    Bisa menghitung dalam milidetik.
Kekurangan
Adapun kekurangan komputer generasi pertama adalah sebagai berikut:
•    Ukuran komputer generasi pertama sangat besar.
•    Komsumsi daya yang sangat besar.
•    Cepat panas karena memiliki ribuan vacuum tube.
•    Tidak begitu handal.
•    Membutuhkan pendingin ruangan (AC).
•    Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
•    Tidak portabel.
•    Produk komersial komputer generasi pertama sangat mahal.
•    Penggunaan komersial terbatas.
•    Kecepatan yang sangat lambat.
•    Kemampuan pemrograman terbatas.
•    Hanya menggunakan bahasa mesin.
•    Menggunakan drum magnetik sehingga kapasitas penyimpanan sangat kecil.
•    Menggunakan punch card untuk input.
•    Tidak fleksibel dan gampang rusak.
                                                                                                                                                                  2. Generasi Kedua (1956-1963): Transistor
 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Transistor ditemukan pada tahun 1947, namun tidak digunakan secara luas pada komputer hingga akhir tahun 1950-an.
Transistor jauh lebih unggul dibandingkan dengan Vacuum Tube, dengan menggunakan transistor, komputer menjadi lebih kecil, lebih cepat, lebih murah, lebih hemat energi dan lebih handal dari generasi pendahulunya.
Meskipun transistor masih menghasilkan banyak panas yang dapat merusak komputer, namun hal itu merupakan kemajuan besar bila dibandingkan dengan Vacuum Tube. Komputer generasi kedua masih mengandalkan punched card untuk input dan printout untuk output.
Komputer generasi kedua bergeser dari sandi bahasa mesin biner (binary machine language) ke bahasa simbolik atau rakitan (assembly language), yang memungkinkan programmer untuk menentukan instruksi dalam kata-kata.
Bahasa pemrograman tingkat tinggi juga sedang berkembang saat itu, seperti versi awal COBOL dan FORTRAN. Komputer generasi ini juga merupakan komputer pertama yang menyimpan instruksi-intruksi pada memorinya, yang mana penggunaan memori juga berubah dari drum magnetik ke teknologi inti magnetik.
Kelebihan dan Kekurangan Komputer Generasi Kedua
Kelebihan
Adapun kelebihan komputer generasi kedua adalah sebagai berikut:
•    Lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
•    Lebih handal dari komputer generasi pertama.
•    Menggunakan daya yang lebih sedikit dan tidak cepat padas.
•    Penggunaan komersial yang lebih luas.
•    Lebih portabel dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
•    Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam mikrodetik.
•    Menggunakan peripheral yang lebih cepat seperti tape drive, disk magnetik, printer, dll.
•    Menggunakan bahasa Assembly, bukan lagi bahasa mesin seperti komputer generasi pertama.
•    Peningkatan Akurasi.
Kekurangan
Adapun kekurangan komputer generasi kedua adalah sebagai berikut:
•    Memerlukan pendingin ruangan (AC).
•    Memerlukan pemeliharaan secara teratur.
•    Produksi komersial masih susah.
•    Hanya digunakan untuk tujuan tertentu.
•    Mahal dan tidak fleksibel.
•    Masih menggunakan punch card untuk input.
                                                                                                                                                                  3. Generasi Ketiga (1964-1971): Integrated Circuit
    
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Perkembangan integrated circuit merupaka ciri khas dari komputer generasi ketiga. Ukuran transistor dibuat lebih kecil dan diletakkan pada chip silikon (disebut semikonduktor), yang secara drastis meningkatkan kecepatan dan efisiensi komputer.
Bukannya punched card dan printout, tetapi pengguna berinteraksi dengan komputer generasi ketiga melalui keyboard dan monitor dan dihubungkan dengan sistem operasi, yang memungkinkan perangkat untuk menjalankan berbagai aplikasi yang berbeda pada satu waktu dengan sebuah program utama yang memonitor memori.
Pada generasi komputer yang ketiga ini, Komputer untuk pertama kalinya bisa diakses oleh masyarakat karena memiliki ukuran yang lebih kecil dan harga yang lebih murah dari generasi pendahulunya.
Contoh komputer generasi ketiga adalah IBM 370, IBM System/360, UNIVAC 1108 dan UNIVAC AC 9000, dll.
Kelebihan dan Kekurangan Komputer Generasi Ketiga
Kelebihan
Adapun kelebihan komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut:
•    Lebih kecil dibandingkan dengan generasi sebelumnya.
•    Lebih handal dari generasi sebelumnya.
•    Menggunakan daya yang lebih sedikit.
•    Menghasilkan lebih sedikit panas dibandingkan dengan dua generasi komputer sebelumnya.
•    Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam nanodetik.
•    Menggunakan kipas untuk pembuangan panas agar mencegah kerusakan.
•    Biaya pemeliharaan lebih rendah karena kerusakan hardware yang jarang.
•    Digunakan untuk tujuan umum.
•    Dapat digunakan untuk bahasa tingkat tinggi.
•    Penyimpanan data yang lebih baik.
•    Fleksibel sampai batas tertentu.
•    Lebih murah.
•    Akurasi yang lebih baik.
•    Produk komersial meningkat.
•    menggunakan mouse dan keyboard untuk input.
Kekurangan
Adapun kekurangan komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut:
•    Memerlukan pendingin ruangan (AC).
•    Memerlukan teknologi yang sangat canggih untuk membuat chip IC.
                                                                                                                                                                       4. Generasi Keempat (1971-Sekarang): Microprocessor
   

       Komputer generasi keempat dimulai dengan penemuan Microprocessor. Microprocessor berisi ribuan IC (integrated circuit). Ted Hoff memproduksi microprocessor pertama pada tahun 1971 untuk Intel yang dikenal sebagai Intel 4004.Dengan ditemukannya microprocessor, ukuran komputer menjadi jauh lebih kecil dibandingkan dengan tiga generasi komputer sebelumnya.
Pada tahun 1981 IBM memperkenalkan komputer pertama untuk pengguna rumah, dan pada tahun 1984 Apple memperkenalkan Macintosh.
Microprocessor juga pindah dari bidang komputer desktop dan ke dalam berbagai bidang kehidupan karena semakin banyak produk yang mulai menggunakan mikroprosesor.
Karena komputer-komputer yang berukuran kecil ini menjadi lebih kuat, mereka bisa dihubungkan bersama untuk membentuk sebuah jaringan, yang akhirnya menuntun ke perkembangan Internet. Generasi komputer yang keempat juga menjumpai perkembangan GUI (Graphical User Interface), mouse dan perangkat genggam.
Contoh komputer generasi keempat adalah Apple Macintosh dan Personal Computer IBM.
Kelebihan dan Kekurangan Komputer Generasi Keempat
Kelebihan
Adapun kelebihan komputer generasi keempat adalah sebagai berikut:
•    Lebih kuat dan dapat diandalkan dibandingkan generasi-generasi sebelumnya.
•    Berukuran kecil.
•    Kekuatan pemrosesan yang cepat dengan konsumsi daya yang lebih kecil.
•    Memiliki kipas untuk membuang panas sehingga menjaga komputer tetap dingin.
•    Tidak memerlukan pendingin ruangan (AC).
•    Digunakan untuk tujuan umum.
•    Sebagai produksi komersial.
•    Tidak memerlukan perbaikan yang sering.
•    Lebih murah dari generasi-generasi sebelumnya.
•    Semua jenis bahasa pemrograman tingkat tinggi dapat digunakan pada komputer jenis ini.
Kekurangan
Adapun kekurangan komputer generasi keempat adalah sebagai berikut:
•    Dibutuhkan teknologi terbaru untuk pembuatan Mikroprosesor.
                                                                                                                                                                        5. Generasi Kelima (Sekarang dan Selanjutnya): Artificial Intelligence
 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      Perangkat komputer generasi kelima didasarkan pada artificial intelligence (kecerdasan buatan) yang masih dalam proses pengembangan, meskipun ada beberapa aplikasi seperti voice recognition (pengenalan suara) yang sudah bisa digunakan saat ini. Penggunaan pemrosesan paralel dan superkonduktor membantu untuk membuat artificial intelligence menjadi kenyataan.
Komputer kuantum dan molekuler dan teknologi nano akan mengubah wajah komputer secara drastis di tahun-tahun mendatang.
Tujuan dari komputer generasi kelima adalah untuk mengembangkan perangkat yang merespon input bahasa alami dan mampu belajar dan mengorganisir sendiri.

 G. Kesimpulan 
Nah..! kalian sudah memahami apa yang saya tulis di atas tentang generasi komputer dari generasi ke generasi. jadi kesimpulannya "Generasi komputer merupakan kemajuan sebuah komputer dari komputer yang sederhana menjadi secanggih sekarang dengan fictur-fictur yang bagus


H. Referensi  
WWW.Google.com  
Book TKJ

 I. Penutup 

 Tidak banyak materi yang saya bagikan, semoga bermanfaat bagi kalian semua jangan lupa shere ke pada temen-temen kalian supaya lebih banyak manfaatnya sekian dari saya..!
    Wassalamuallaikum wr, wb.




Share:

Categories

Ordered List

Sample Text

ads